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D3DDisassemble10Effect 함수(d3dcompiler.h)

Direct3D10 효과에서 컴파일된 HLSL 코드를 분해합니다.

구문

HRESULT D3DDisassemble10Effect(
  [in]  ID3D10Effect *pEffect,
  [in]  UINT         Flags,
  [out] ID3DBlob     **ppDisassembly
);

매개 변수

[in] pEffect

형식: ID3D10Effect*

컴파일된 HLSL 코드로 원본 데이터에 대한 포인터입니다.

[in] Flags

형식: UINT

셰이더 컴파일 옵션.

[out] ppDisassembly

형식: ID3DBlob**

디스어셈블리 텍스트를 포함하는 ID3DBlob 인터페이스를 수신하는 버퍼에 대한 포인터입니다.

반환 값

형식: HRESULT

Direct3D 11 반환 코드 중 하나를 반환합니다.

요구 사항

요구 사항
대상 플랫폼 Windows
헤더 d3dcompiler.h
라이브러리 D3dcompiler_47.lib
DLL D3dcompiler_47.dll

참조

함수