D3DDisassemble10Effect 함수(d3dcompiler.h)
Direct3D10 효과에서 컴파일된 HLSL 코드를 분해합니다.
구문
HRESULT D3DDisassemble10Effect(
[in] ID3D10Effect *pEffect,
[in] UINT Flags,
[out] ID3DBlob **ppDisassembly
);
매개 변수
[in] pEffect
형식: ID3D10Effect*
컴파일된 HLSL 코드로 원본 데이터에 대한 포인터입니다.
[in] Flags
형식: UINT
셰이더 컴파일 옵션.
[out] ppDisassembly
형식: ID3DBlob**
디스어셈블리 텍스트를 포함하는 ID3DBlob 인터페이스를 수신하는 버퍼에 대한 포인터입니다.
반환 값
형식: HRESULT
Direct3D 11 반환 코드 중 하나를 반환합니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | d3dcompiler.h |
라이브러리 | D3dcompiler_47.lib |
DLL | D3dcompiler_47.dll |
참조
피드백
https://aka.ms/ContentUserFeedback
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