D3DGetDebugInfo 함수(d3dcompiler.h)
참고 이 API를 사용하여 Windows 스토어 앱을 개발할 수 있지만 Windows 스토어에 제출하는 앱에서는 사용할 수 없습니다.
구문
HRESULT D3DGetDebugInfo(
[in] LPCVOID pSrcData,
[in] SIZE_T SrcDataSize,
[out] ID3DBlob **ppDebugInfo
);
매개 변수
[in] pSrcData
형식: LPCVOID
원본 데이터에 대한 포인터입니다. 컴파일되지 않았거나 컴파일된 HLSL 코드입니다.
[in] SrcDataSize
형식: SIZE_T
pSrcData의 길이입니다.
[out] ppDebugInfo
형식: ID3DBlob**
디버그 정보가 포함된 ID3DBlob 인터페이스를 수신하는 버퍼에 대한 포인터입니다.
반환 값
형식: HRESULT
Direct3D 11 반환 코드 중 하나를 반환합니다.
설명
디버그 정보는 D3DCompile을 호출한 후 셰이더 본문에 포함됩니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | d3dcompiler.h |
라이브러리 | D3dcompiler_47.lib |
DLL | D3dcompiler_47.dll |