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D3DGetDebugInfo 함수(d3dcompiler.h)

참고 이 API를 사용하여 Windows 스토어 앱을 개발할 수 있지만 Windows 스토어에 제출하는 앱에서는 사용할 수 없습니다.
 
셰이더 디버그 정보를 가져옵니다.

구문

HRESULT D3DGetDebugInfo(
  [in]  LPCVOID  pSrcData,
  [in]  SIZE_T   SrcDataSize,
  [out] ID3DBlob **ppDebugInfo
);

매개 변수

[in] pSrcData

형식: LPCVOID

원본 데이터에 대한 포인터입니다. 컴파일되지 않았거나 컴파일된 HLSL 코드입니다.

[in] SrcDataSize

형식: SIZE_T

pSrcData의 길이입니다.

[out] ppDebugInfo

형식: ID3DBlob**

디버그 정보가 포함된 ID3DBlob 인터페이스를 수신하는 버퍼에 대한 포인터입니다.

반환 값

형식: HRESULT

Direct3D 11 반환 코드 중 하나를 반환합니다.

설명

디버그 정보는 D3DCompile을 호출한 후 셰이더 본문에 포함됩니다.

요구 사항

요구 사항
대상 플랫폼 Windows
헤더 d3dcompiler.h
라이브러리 D3dcompiler_47.lib
DLL D3dcompiler_47.dll

참조

함수