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D3DReadFileToBlob 함수(d3dcompiler.h)

참고 이 API를 사용하여 Windows 스토어 앱을 개발할 수 있지만 Windows 스토어에 제출하는 앱에서는 사용할 수 없습니다.
 
디스크에 있는 파일을 메모리로 읽습니다.

구문

HRESULT D3DReadFileToBlob(
  [in]  LPCWSTR  pFileName,
  [out] ID3DBlob **ppContents
);

매개 변수

[in] pFileName

메모리로 읽을 파일의 이름을 포함하는 null로 끝나는 상수 문자열에 대한 포인터입니다.

[out] ppContents

D3DReadFileToBlobpFileName 파일에서 읽은 정보를 포함하는 ID3DBlob 인터페이스에 대한 포인터를 수신하는 변수에 대한 포인터입니다. 이 ID3DBlob 인터페이스를 사용하여 파일 정보에 액세스하고 다른 컴파일러 함수에 전달할 수 있습니다.

반환 값

Direct3D 11 반환 코드 중 하나를 반환합니다.

설명

참고 파일의 D3dcompiler_44.dll 이상 버전에는 D3DReadFileToBlob 컴파일러 함수가 포함되어 있습니다.
 

요구 사항

요구 사항
대상 플랫폼 Windows
헤더 d3dcompiler.h
라이브러리 D3DCompiler.lib
DLL D3DCompiler_47.dll

참조

함수