D3DReadFileToBlob 함수(d3dcompiler.h)
참고 이 API를 사용하여 Windows 스토어 앱을 개발할 수 있지만 Windows 스토어에 제출하는 앱에서는 사용할 수 없습니다.
구문
HRESULT D3DReadFileToBlob(
[in] LPCWSTR pFileName,
[out] ID3DBlob **ppContents
);
매개 변수
[in] pFileName
메모리로 읽을 파일의 이름을 포함하는 null로 끝나는 상수 문자열에 대한 포인터입니다.
[out] ppContents
D3DReadFileToBlob이 pFileName 파일에서 읽은 정보를 포함하는 ID3DBlob 인터페이스에 대한 포인터를 수신하는 변수에 대한 포인터입니다. 이 ID3DBlob 인터페이스를 사용하여 파일 정보에 액세스하고 다른 컴파일러 함수에 전달할 수 있습니다.
반환 값
Direct3D 11 반환 코드 중 하나를 반환합니다.
설명
참고 파일의 D3dcompiler_44.dll 이상 버전에는 D3DReadFileToBlob 컴파일러 함수가 포함되어 있습니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | d3dcompiler.h |
라이브러리 | D3DCompiler.lib |
DLL | D3DCompiler_47.dll |
참조
피드백
https://aka.ms/ContentUserFeedback
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