D3DWriteBlobToFile 함수(d3dcompiler.h)
참고 이 API를 사용하여 Windows 스토어 앱을 개발할 수 있지만 Windows 스토어에 제출하는 앱에서는 사용할 수 없습니다.
구문
HRESULT D3DWriteBlobToFile(
[in] ID3DBlob *pBlob,
[in] LPCWSTR pFileName,
[in] BOOL bOverwrite
);
매개 변수
[in] pBlob
형식: ID3DBlob*
pFileName 매개 변수가 지정하는 파일에 쓸 메모리 Blob이 포함된 ID3DBlob 인터페이스에 대한 포인터입니다.
[in] pFileName
형식: LPCWSTR
쓸 파일의 이름을 포함하는 null로 끝나는 상수 문자열에 대한 포인터입니다.
[in] bOverwrite
형식: BOOL
pFileName 파일의 정보를 덮어쓸지 여부를 지정하는 부울 값입니다. TRUE는 정보를 덮어쓰도록 지정하고 FALSE는 정보를 덮어쓰지 않도록 지정합니다.
반환 값
형식: HRESULT
Direct3D 11 반환 코드 중 하나를 반환합니다.
설명
참고 파일의 D3dcompiler_44.dll 이상 버전에는 D3DWriteBlobToFile 컴파일러 함수가 포함되어 있습니다.
요구 사항
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | d3dcompiler.h |
라이브러리 | D3DCompiler.lib |
DLL | D3DCompiler_47.dll |
참조
피드백
https://aka.ms/ContentUserFeedback
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