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D3DWriteBlobToFile 함수(d3dcompiler.h)

참고 이 API를 사용하여 Windows 스토어 앱을 개발할 수 있지만 Windows 스토어에 제출하는 앱에서는 사용할 수 없습니다.
 
메모리 Blob을 디스크의 파일에 씁니다.

구문

HRESULT D3DWriteBlobToFile(
  [in] ID3DBlob *pBlob,
  [in] LPCWSTR  pFileName,
  [in] BOOL     bOverwrite
);

매개 변수

[in] pBlob

형식: ID3DBlob*

pFileName 매개 변수가 지정하는 파일에 쓸 메모리 Blob이 포함된 ID3DBlob 인터페이스에 대한 포인터입니다.

[in] pFileName

형식: LPCWSTR

쓸 파일의 이름을 포함하는 null로 끝나는 상수 문자열에 대한 포인터입니다.

[in] bOverwrite

형식: BOOL

pFileName 파일의 정보를 덮어쓸지 여부를 지정하는 부울 값입니다. TRUE는 정보를 덮어쓰도록 지정하고 FALSE는 정보를 덮어쓰지 않도록 지정합니다.

반환 값

형식: HRESULT

Direct3D 11 반환 코드 중 하나를 반환합니다.

설명

참고 파일의 D3dcompiler_44.dll 이상 버전에는 D3DWriteBlobToFile 컴파일러 함수가 포함되어 있습니다.
 

요구 사항

   
대상 플랫폼 Windows
헤더 d3dcompiler.h
라이브러리 D3DCompiler.lib
DLL D3DCompiler_47.dll

참조

함수