IDirectDrawSurface7::GetPriority 메서드(ddraw.h)
이 텍스처의 텍스처 관리 우선 순위를 검색합니다. 이 메서드는 관리되는 텍스처에서만 성공합니다.
구문
HRESULT GetPriority(
[out] LPDWORD unnamedParam1
);
매개 변수
[out] unnamedParam1
호출이 성공하면 텍스처 우선 순위를 받는 변수에 대한 포인터입니다.
반환 값
메서드가 성공하면 반환 값이 DD_OK.
실패하면 반환 값은 오류입니다. 메서드는 매개 변수가 유효하지 않거나 Direct3D에서 텍스처를 관리하지 않는 경우 DDERR_INVALIDOBJECT 반환합니다.
설명
우선 순위는 관리되는 텍스처를 메모리에서 제거할 시기를 결정하는 데 사용됩니다. 우선 순위가 낮은 텍스처가 우선 순위가 높은 텍스처 앞에 제거됩니다. 두 텍스처의 우선 순위가 같으면 최근에 사용된 텍스처가 메모리에 유지됩니다. 다른 텍스처가 제거됩니다.
애플리케이션은 관리되는 텍스처(DDSCAPS2_TEXTUREMANAGE 플래그로 만든 표면)에 대해서만 우선 순위를 설정하고 검색할 수 있습니다. 관리되지 않는 텍스처에서 GetPriority 를 호출하면 GetPriority 가 실패하고 DDERR_INVALIDOBJECT 반환합니다.
GetPriority 는 IDirectDrawSurface7 인터페이스를 사용하여 도입되었습니다.
요구 사항
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | ddraw.h |
라이브러리 | Ddraw.lib |
DLL | Ddraw.dll |