DD_FLIPVPORTDATA 구조체(ddrawint.h)
DD_FLIPVPORTDATA 구조체에는 VPE(비디오 포트 확장) 개체가 대칭 이동을 수행하는 데 필요한 정보가 포함되어 있습니다.
구문
typedef struct _DD_FLIPVPORTDATA {
PDD_DIRECTDRAW_LOCAL lpDD;
PDD_VIDEOPORT_LOCAL lpVideoPort;
PDD_SURFACE_LOCAL lpSurfCurr;
PDD_SURFACE_LOCAL lpSurfTarg;
HRESULT ddRVal;
VOID *FlipVideoPort;
} *PDD_FLIPVPORTDATA, DD_FLIPVPORTDATA;
멤버
lpDD
현재 Microsoft DirectDraw 프로세스와만 관련된 DD_DIRECTDRAW_LOCAL 구조를 가리킵니다.
lpVideoPort
이 VPE 개체를 나타내는 DD_VIDEOPORT_LOCAL 구조를 가리킵니다.
lpSurfCurr
현재 표면의 DD_SURFACE_LOCAL 구조를 가리킵니다. 즉, 현재 데이터가 기록되고 있는 표면입니다.
lpSurfTarg
대상 표면의 DD_SURFACE_LOCAL 구조를 가리킵니다. 즉, 드라이버가 대칭 이동해야 하는 표면입니다.
ddRVal
드라이버가 DdVideoPortFlip 콜백의 반환 값을 쓰는 위치를 지정합니다. DD_OK 반환 코드는 성공을 나타냅니다. 자세한 내용은 DirectDraw에 대한 반환 값을 참조하세요.
FlipVideoPort
DirectDraw API에서 사용되며 드라이버에서 입력하면 안 됩니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
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