DD_SETCOLORKEYDATA 구조체(ddrawint.h)
DD_SETCOLORKEYDATA 구조체에는 지정된 표면의 색 키 값을 설정하는 데 필요한 정보가 포함되어 있습니다.
구문
typedef struct _DD_SETCOLORKEYDATA {
PDD_DIRECTDRAW_GLOBAL lpDD;
PDD_SURFACE_LOCAL lpDDSurface;
DWORD dwFlags;
DDCOLORKEY ckNew;
HRESULT ddRVal;
VOID *SetColorKey;
} *PDD_SETCOLORKEYDATA, DD_SETCOLORKEYDATA;
멤버
lpDD
드라이버의 디바이스를 설명하는 DD_DIRECTDRAW_GLOBAL 구조를 가리킵니다.
lpDDSurface
색 키가 연결될 표면을 설명하는 DD_SURFACE_LOCAL 구조를 가리킵니다.
dwFlags
요청되는 색 키를 지정합니다. 이 멤버는 다음 값 중 비트 OR입니다.
값 | 의미 |
---|---|
DDCKEY_COLORSPACE | DDCOLORKEY 구조체에는 색 공간이 포함되어 있습니다. 이 비트가 설정되지 않으면 구조체에 단일 색 키가 포함됩니다. |
DDCKEY_DESTBLT | DDCOLORKEY 구조체는 Blt 작업의 대상 색 키로 사용할 색 키 또는 색 공간을 지정합니다. |
DDCKEY_DESTOVERLAY | DDCOLORKEY 구조체는 오버레이 작업의 대상 색 키로 사용할 색 키 또는 색 공간을 지정합니다. |
DDCKEY_SRCBLT | DDCOLORKEY 구조체는 블릿 작업의 원본 색 키로 사용할 색 키 또는 색 공간을 지정합니다. |
DDCKEY_SRCOVERLAY | DDCOLORKEY 구조체는 오버레이 작업의 원본 색 키로 사용할 색 키 또는 색 공간을 지정합니다. |
ckNew
DirectDrawSurface 개체의 새 색 키 값을 지정하는 DDCOLORKEY 구조를 지정합니다. DDCOLORKEY에 대한 자세한 내용은 최신 Microsoft DirectX SDK 설명서를 참조하세요.
ddRVal
드라이버가 DdSetColorKey 콜백의 반환 값을 쓰는 위치를 지정합니다. DD_OK 반환 코드는 성공을 나타냅니다. 자세한 내용은 DirectDraw에 대한 반환 값을 참조하세요.
SetColorKey
Microsoft Windows 2000 이상에서는 사용되지 않습니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
헤더 | ddrawint.h(Winddi.h 포함) |