BoundingBox::ContainedBy 함수(directxcollision.h)
BoundingBox가 지정된 frustum에 포함되어 있는지 여부를 테스트합니다.
구문
ContainmentType XM_CALLCONV ContainedBy(
[in] FXMVECTOR Plane0,
[in] FXMVECTOR Plane1,
[in] FXMVECTOR Plane2,
[in] GXMVECTOR Plane3,
[in] HXMVECTOR Plane4,
[in] HXMVECTOR Plane5
) noexcept;
매개 변수
[in] Plane0
frustum을 설명하는 평면입니다.
[in] Plane1
frustum을 설명하는 평면입니다.
[in] Plane2
frustum을 설명하는 평면입니다.
[in] Plane3
frustum을 설명하는 평면입니다.
[in] Plane4
frustum을 설명하는 평면입니다.
[in] Plane5
frustum을 설명하는 평면입니다.
반환 값
Frustum에 BoundingBox가 포함되어 있는지 여부를 나타내는 ContainmentType 값입니다.
설명
플랫폼 요구 사항
Windows 8용 Windows SDK를 사용하는 Microsoft Visual Studio 2010 또는 Microsoft Visual Studio 2012. Win32 데스크톱 앱, Windows 스토어 앱 및 Windows Phone 8개 앱에 지원됩니다.요구 사항
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | directxcollision.h |
추가 정보
참조
피드백
https://aka.ms/ContentUserFeedback
출시 예정: 2024년 내내 콘텐츠에 대한 피드백 메커니즘으로 GitHub 문제를 단계적으로 폐지하고 이를 새로운 피드백 시스템으로 바꿀 예정입니다. 자세한 내용은 다음을 참조하세요.다음에 대한 사용자 의견 제출 및 보기