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XMFLOAT4X3::XMFLOAT4X3(float,float,float,float,float,float,float,float,float,float,float,float,float) 함수(directxmath.h)

12개의 스칼라 float 값에서 구조체의 XMFLOAT4X3 새 instance 초기화합니다.

12개의 스칼라 float 값에서 XMFLOAT4X3 구조체의 새 instance 초기화합니다.

참고 이 생성자는 C++에서만 사용할 수 있습니다.
 

구문

void XMFLOAT4X3(
  float m00,
  float m01,
  float m02,
  float m10,
  float m11,
  float m12,
  float m20,
  float m21,
  float m22,
  float m30,
  float m31,
  float m32
) noexcept;

매개 변수

m00

구조체의 _11 멤버(m [0,0] 멤버 XMFLOAT4X3 )를 초기화하는 데 사용되는 값입니다.

m01

구조체의 _12 멤버(m [0,1]) XMFLOAT4X3 를 초기화하는 데 사용되는 값입니다.

m02

구조체의 _13 멤버(m [0,2]) XMFLOAT4X3 를 초기화하는 데 사용되는 값입니다.

m10

구조체의 _21 멤버(m[1,0]XMFLOAT4X3)를 초기화하는 데 사용되는 값입니다.

m11

구조체의 _22 멤버(m [1,1]) XMFLOAT4X3 를 초기화하는 데 사용되는 값입니다.

m12

구조체의 _23 멤버(m [1,2]) XMFLOAT4X3 를 초기화하는 데 사용되는 값입니다.

m20

구조체의 _31 멤버(m[2,0]XMFLOAT4X3)를 초기화하는 데 사용되는 값입니다.

m21

구조체의 _32 멤버(m[2,1]XMFLOAT4X3)를 초기화하는 데 사용되는 값입니다.

m22

구조체의 _33 멤버(m [2,2]) XMFLOAT4X3 를 초기화하는 데 사용되는 값입니다.

m30

구조체의 _41 멤버(m[3,0]XMFLOAT4X3)를 초기화하는 데 사용되는 값입니다.

m31

구조체의 _42 멤버(m[3,1]XMFLOAT4X3)를 초기화하는 데 사용되는 값입니다.

m32

구조체의 _43 멤버(m[3,2]XMFLOAT4X3)를 초기화하는 데 사용되는 값입니다.

반환 값

없음

설명

다음 두 의사 코드 예제에서는 이 생성자의 작업을 보여 줍니다.


   XMFLOAT4X3 mat;
   mat._11 = m00;
   mat._12 = m01;
   mat._13 = m02;
   mat._21 = m10;
   mat._22 = m11;
   mat._23 = m12;
   mat._31 = m20;
   mat._32 = m21;
   mat._33 = m22;
   mat._41 = m30;
   mat._42 = m31;
   mat._43 = m32;
      

또는


   XMFLOAT4X3 mat;
   mat.m[0,0] = m00;
   mat.m[0,1] = m01;
   mat.m[0,2] = m02;
   mat.m[1,0] = m10;
   mat.m[1,1] = m11;
   mat.m[1,2] = m12;
   mat.m[2,0] = m20;
   mat.m[2,1] = m21;
   mat.m[2,2] = m22;
   mat.m[3,0] = m30;
   mat.m[3,1] = m31;
   mat.m[3,2] = m32;
     

요구 사항

   
대상 플랫폼 Windows
헤더 directxmath.h

추가 정보

참조

XMFLOAT4X3

XMFLOAT4X3 생성자