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XMPlaneTransformStream 함수(directxmath.h)

지정된 행렬로 평면 스트림을 변환합니다.

구문

XMFLOAT4 *XM_CALLCONV XMPlaneTransformStream(
  [out] XMFLOAT4       *pOutputStream,
  [in]  size_t         OutputStride,
  [in]  const XMFLOAT4 *pInputStream,
  [in]  size_t         InputStride,
  [in]  size_t         PlaneCount,
        FXMMATRIX      ITM
) noexcept;

매개 변수

[out] pOutputStream

대상 스트림에 있는 첫 번째 XMFLOAT4 의 주소입니다. 각 XMFLOAT4 의 구성 요소는 평면 수식 Ax+By+Cz+D=0에 대한 평면 계수(A, B, C, D)입니다.

[in] OutputStride

대상 스트림의 평면 간 스트라이드(바이트)입니다.

[in] pInputStream

변환할 스트림의 첫 번째 XMFLOAT4 주소입니다. 각 XMFLOAT4 의 구성 요소는 평면 수식 Ax+By+Cz+D=0에 대한 평면 계수(A, B, C, D)입니다.

[in] InputStride

입력 스트림의 평면 간 스트라이드(바이트)입니다.

[in] PlaneCount

변환할 평면의 수입니다.

ITM

반환 값

대상 스트림에서 첫 번째 XMFLOAT4 의 주소를 반환합니다. 각 XMFLOAT4 의 구성 요소는 평면 수식 Ax+By+Cz+D=0에 대한 평면 계수(A, B, C, D)입니다.

설명

플랫폼 요구 사항

Windows 8용 Windows SDK를 사용하는 Microsoft Visual Studio 2010 또는 Microsoft Visual Studio 2012. Win32 데스크톱 앱, Windows 스토어 앱 및 Windows Phone 8개 앱에 지원됩니다.

요구 사항

   
대상 플랫폼 Windows
헤더 directxmath.h

추가 정보

DirectXMath 라이브러리 평면 함수

XMPlaneTransform