XMPlaneTransformStream 함수(directxmath.h)
지정된 행렬로 평면 스트림을 변환합니다.
구문
XMFLOAT4 *XM_CALLCONV XMPlaneTransformStream(
[out] XMFLOAT4 *pOutputStream,
[in] size_t OutputStride,
[in] const XMFLOAT4 *pInputStream,
[in] size_t InputStride,
[in] size_t PlaneCount,
FXMMATRIX ITM
) noexcept;
매개 변수
[out] pOutputStream
대상 스트림에 있는 첫 번째 XMFLOAT4 의 주소입니다. 각 XMFLOAT4 의 구성 요소는 평면 수식 Ax+By+Cz+D=0
에 대한 평면 계수(A, B, C, D)입니다.
[in] OutputStride
대상 스트림의 평면 간 스트라이드(바이트)입니다.
[in] pInputStream
변환할 스트림의 첫 번째 XMFLOAT4 주소입니다. 각 XMFLOAT4 의 구성 요소는 평면 수식 Ax+By+Cz+D=0
에 대한 평면 계수(A, B, C, D)입니다.
[in] InputStride
입력 스트림의 평면 간 스트라이드(바이트)입니다.
[in] PlaneCount
변환할 평면의 수입니다.
ITM
반환 값
대상 스트림에서 첫 번째 XMFLOAT4 의 주소를 반환합니다. 각 XMFLOAT4 의 구성 요소는 평면 수식 Ax+By+Cz+D=0
에 대한 평면 계수(A, B, C, D)입니다.
설명
플랫폼 요구 사항
Windows 8용 Windows SDK를 사용하는 Microsoft Visual Studio 2010 또는 Microsoft Visual Studio 2012. Win32 데스크톱 앱, Windows 스토어 앱 및 Windows Phone 8개 앱에 지원됩니다.요구 사항
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | directxmath.h |