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XMVector2Cross 함수(directxmath.h)

2D 교차 제품을 계산합니다.

구문

XMVECTOR XM_CALLCONV XMVector2Cross(
  [in] FXMVECTOR V1,
  [in] FXMVECTOR V2
) noexcept;

매개 변수

[in] V1

2D 벡터입니다.

[in] V2

2D 벡터입니다.

반환 값

벡터를 반환합니다. 2D 교차 제품은 각 구성 요소에 복제됩니다.

설명

다음 의사 코드는 함수의 작업을 보여 줍니다.

XMVECTOR Result;

Result.x = V1.x * V2.y - v1.y * V2.x;
Result.y = V1.x * V2.y - v1.y * V2.x;
Result.z = V1.x * V2.y - v1.y * V2.x;
Result.w = V1.x * V2.y - v1.y * V2.x;

return Result;

2D의 '교차 제품'은 잘 정의되지 않았습니다. 이 함수는 2D 그래픽에 자주 사용되는 기하학적 교차 제품을 계산합니다. XMVector2Orthogonal 은 2D에서 '교차 제품'의 또 다른 가능한 해석입니다.

플랫폼 요구 사항

Windows 8 Windows SDK를 사용하는 Microsoft Visual Studio 2010 또는 Microsoft Visual Studio 2012. Win32 데스크톱 앱, Windows 스토어 앱 및 Windows Phone 8개 앱에서 지원됩니다.

요구 사항

요구 사항
대상 플랫폼 Windows
헤더 directxmath.h(DirectXMath.h 포함)

추가 정보

DirectXMath 라이브러리 2D 벡터 기하학적 함수