XMVector2Cross 함수(directxmath.h)
2D 교차 제품을 계산합니다.
구문
XMVECTOR XM_CALLCONV XMVector2Cross(
[in] FXMVECTOR V1,
[in] FXMVECTOR V2
) noexcept;
매개 변수
[in] V1
2D 벡터입니다.
[in] V2
2D 벡터입니다.
반환 값
벡터를 반환합니다. 2D 교차 제품은 각 구성 요소에 복제됩니다.
설명
다음 의사 코드는 함수의 작업을 보여 줍니다.
XMVECTOR Result;
Result.x = V1.x * V2.y - v1.y * V2.x;
Result.y = V1.x * V2.y - v1.y * V2.x;
Result.z = V1.x * V2.y - v1.y * V2.x;
Result.w = V1.x * V2.y - v1.y * V2.x;
return Result;
2D의 '교차 제품'은 잘 정의되지 않았습니다. 이 함수는 2D 그래픽에 자주 사용되는 기하학적 교차 제품을 계산합니다. XMVector2Orthogonal 은 2D에서 '교차 제품'의 또 다른 가능한 해석입니다.
플랫폼 요구 사항
Windows 8 Windows SDK를 사용하는 Microsoft Visual Studio 2010 또는 Microsoft Visual Studio 2012. Win32 데스크톱 앱, Windows 스토어 앱 및 Windows Phone 8개 앱에서 지원됩니다.요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | directxmath.h(DirectXMath.h 포함) |