XMVector2TransformStream 함수(directxmath.h)
지정된 행렬을 통해 2D 벡터의 스트림을 변환합니다.
구문
XMFLOAT4 *XM_CALLCONV XMVector2TransformStream(
[out] XMFLOAT4 *pOutputStream,
[in] size_t OutputStride,
[in] const XMFLOAT2 *pInputStream,
[in] size_t InputStride,
[in] size_t VectorCount,
[in] FXMMATRIX M
) noexcept;
매개 변수
[out] pOutputStream
대상 스트림에 있는 첫 번째 XMFLOAT4 의 주소입니다.
[in] OutputStride
대상 스트림의 벡터 간 Stride(바이트)입니다.
[in] pInputStream
변환할 스트림의 첫 번째 XMFLOAT2 주소입니다.
[in] InputStride
입력 스트림의 벡터 간 Stride(바이트)입니다.
[in] VectorCount
변환할 벡터 수입니다.
[in] M
변환 매트릭스.
반환 값
대상 스트림에서 첫 번째 XMFLOAT4 의 주소를 반환합니다.
설명
XMVector2TransformStream
는 회전 및 크기 조정에 입력 행렬 행 0과 1을 사용하고 변환에 3행을 사용하여 변환을 수행합니다(효과적으로 행 2가 0이라고 가정). 입력 벡터의 w 구성 요소는 0으로 간주됩니다.
출력 벡터의 z 구성 요소는 무시해야 하며 w 구성 요소는 동종이 아닐 수 있습니다(!= 1.0).
플랫폼 요구 사항
Windows 8용 Windows SDK를 사용하는 Microsoft Visual Studio 2010 또는 Microsoft Visual Studio 2012. Win32 데스크톱 앱, Windows 스토어 앱 및 Windows Phone 8개 앱에 지원됩니다.요구 사항
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | directxmath.h(DirectXMath.h 포함) |