XMVector4AngleBetweenNormals 함수(directxmath.h)
정규화된 두 4D 벡터 사이의 방사형 각도를 계산합니다.
구문
XMVECTOR XM_CALLCONV XMVector4AngleBetweenNormals(
[in] FXMVECTOR N1,
[in] FXMVECTOR N2
) noexcept;
매개 변수
[in] N1
정규화된 4D 벡터입니다.
[in] N2
정규화된 4D 벡터입니다.
반환 값
벡터를 반환합니다. N1과 N2 사이의 라디안 각도는 각 구성 요소에 복제됩니다.
설명
플랫폼 요구 사항
Windows 8 Windows SDK를 사용하는 Microsoft Visual Studio 2010 또는 Microsoft Visual Studio 2012. Win32 데스크톱 앱, Windows 스토어 앱 및 Windows Phone 8개 앱에서 지원됩니다.요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | directxmath.h(DirectXMath.h 포함) |