XMVector4ClampLength 함수(directxmath.h)
4D 벡터의 길이를 지정된 범위로 고정합니다.
구문
XMVECTOR XM_CALLCONV XMVector4ClampLength(
[in] FXMVECTOR V,
[in] float LengthMin,
[in] float LengthMax
) noexcept;
매개 변수
[in] V
4D 벡터입니다.
[in] LengthMin
최소 클램프 길이입니다.
[in] LengthMax
최대 클램프 길이입니다.
반환 값
길이가 지정된 최소 및 최대값으로 고정된 4D 벡터를 반환합니다.
설명
플랫폼 요구 사항
Windows 8용 Windows SDK를 사용하는 Microsoft Visual Studio 2010 또는 Microsoft Visual Studio 2012. Win32 데스크톱 앱, Windows 스토어 앱 및 Windows Phone 8개 앱에서 지원됩니다.요구 사항
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | directxmath.h(DirectXMath.h 포함) |