XMVector4LessOrEqual 함수(directxmath.h)
한 4D 벡터가 다른 4D 벡터보다 작거나 같은지 테스트합니다.
구문
bool XM_CALLCONV XMVector4LessOrEqual(
[in] FXMVECTOR V1,
[in] FXMVECTOR V2
) noexcept;
매개 변수
[in] V1
4D 벡터입니다.
[in] V2
4D 벡터입니다.
반환 값
V1이 V2보다 작거나 같으면 true를 반환하고, 그렇지 않으면 false를 반환합니다. 설명 섹션을 참조하세요.
설명
다음 의사 코드는 함수의 작업을 보여 줍니다.
return ( V1.x <= V2.x && V1.y <= V2.y &&
V1.z <= V2.z && V1.w <= V2.w );
플랫폼 요구 사항
Windows 8 Windows SDK를 사용하는 Microsoft Visual Studio 2010 또는 Microsoft Visual Studio 2012. Win32 데스크톱 앱, Windows 스토어 앱 및 Windows Phone 8개 앱에 지원됩니다.요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | directxmath.h(DirectXMath.h 포함) |