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XMVectorNearEqual 함수(directxmath.h)

지정된 임계값 내에서 두 벡터의 같음을 위해 구성 요소별 테스트를 수행합니다.

구문

XMVECTOR XM_CALLCONV XMVectorNearEqual(
  [in] FXMVECTOR V1,
  [in] FXMVECTOR V2,
  [in] FXMVECTOR Epsilon
) noexcept;

매개 변수

[in] V1

비교할 첫 번째 벡터입니다.

[in] V2

두 번째 벡터 비교.

[in] Epsilon

같음을 판단하는 데 사용되는 허용 오차 값입니다.

반환 값

각 구성 요소 테스트의 결과를 포함하는 벡터를 반환합니다.

설명

다음 의사 코드는 함수의 작업을 보여 줍니다.

XMVECTOR Result;

Result.x = (abs(V1.x - V2.x) <= Epsilon) ? 0xFFFFFFFF : 0;
Result.y = (abs(V1.y - V2.y) <= Epsilon) ? 0xFFFFFFFF : 0;
Result.z = (abs(V1.z - V2.z) <= Epsilon) ? 0xFFFFFFFF : 0;
Result.w = (abs(V1.w - V2.w) <= Epsilon) ? 0xFFFFFFFF : 0;

return Result;

플랫폼 요구 사항

Windows 8 Windows SDK를 사용하는 Microsoft Visual Studio 2010 또는 Microsoft Visual Studio 2012. Win32 데스크톱 앱, Windows 스토어 앱 및 Windows Phone 8개 앱에서 지원됩니다.

요구 사항

요구 사항
대상 플랫폼 Windows
헤더 directxmath.h(DirectXMath.h 포함)

추가 정보

벡터 비교 함수