DWRITE_PIXEL_GEOMETRY 열거형(dwrite.h)
텍스트 렌더링을 위해 가정되는 디바이스 픽셀(즉, 빨간색, 녹색 및 파란색 구성 요소의 물리적 배열)의 내부 구조를 나타냅니다.
Syntax
typedef enum DWRITE_PIXEL_GEOMETRY {
DWRITE_PIXEL_GEOMETRY_FLAT,
DWRITE_PIXEL_GEOMETRY_RGB,
DWRITE_PIXEL_GEOMETRY_BGR
} ;
상수
DWRITE_PIXEL_GEOMETRY_FLAT 각 픽셀의 빨간색, 녹색 및 파란색 구성 요소는 동일한 지점을 차지한다고 가정합니다. |
DWRITE_PIXEL_GEOMETRY_RGB 각 픽셀은 왼쪽에 빨간색, 중앙에 녹색, 세로 줄무늬 세로 줄무늬로 구성됩니다. 오른쪽에 파란색. 이는 LCD 모니터에 가장 일반적인 픽셀 기하 도형입니다. |
DWRITE_PIXEL_GEOMETRY_BGR 각 픽셀은 세로 줄무늬 3개로 구성되며, 왼쪽에는 파란색, 중앙에는 녹색, 오른쪽에 빨간색. |
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 7, Windows Vista SP2 및 Windows Vista용 플랫폼 업데이트 [데스크톱 앱 | UWP 앱] |
지원되는 최소 서버 | Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 SP2 및 Windows Server 2008용 플랫폼 업데이트 [데스크톱 앱 | UWP 앱] |
머리글 | dwrite.h |