IDWriteBitmapRenderTarget::SetCurrentTransform 메서드(dwrite.h)
추상 좌표를 DIP(디바이스 독립적 픽셀)에 매핑하는 변환을 설정합니다. 이는 기본 디바이스 컨텍스트의 월드 변환에 영향을 주지 않습니다.
구문
HRESULT SetCurrentTransform(
[in, optional] DWRITE_MATRIX const *transform
);
매개 변수
[in, optional] transform
형식: const DWRITE_MATRIX*
새 변환을 지정합니다. 이 매개 변수는 NULL일 수 있으며, 이 경우 ID 변환이 암시됩니다.
반환 값
형식: HRESULT
메서드가 성공하면 S_OK를 반환하고, 성공하지 않으면 HRESULT 오류 코드를 반환합니다.
요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 7, Windows Vista SP2 및 Windows Vista용 플랫폼 업데이트가 포함된 Windows Vista [데스크톱 앱 | UWP 앱] |
지원되는 최소 서버 | Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 SP2 및 Windows Server 2008용 플랫폼 업데이트 [데스크톱 앱 | UWP 앱] |
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | dwrite.h |
라이브러리 | Dwrite.lib |
DLL | Dwrite.dll |