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IDWriteGlyphRunAnalysis::CreateAlphaTexture 메서드(dwrite.h)

지정된 경계 사각형 내에서 문자 모양에 대해 지정된 형식의 알파 텍스처를 만듭니다.

구문

HRESULT CreateAlphaTexture(
        DWRITE_TEXTURE_TYPE textureType,
  [in]  RECT const          *textureBounds,
  [out] BYTE                *alphaValues,
        UINT32              bufferSize
);

매개 변수

textureType

형식: DWRITE_TEXTURE_TYPE

요청된 텍스처의 형식을 지정하는 값입니다. DWRITE_TEXTURE_BILEVEL_1x1 또는 DWRITE_TEXTURE_CLEARTYPE_3x1 수 있습니다. 이중 수준 텍스처가 요청되면 텍스처에는 양 수준 문자 모양만 포함됩니다. 그렇지 않으면 텍스처에 앤티앨리어스 문자 모양만 포함됩니다.

[in] textureBounds

형식: const RECT*

GetAlphaTextureBounds에서 반환하는 경계 사각형과 다를 수 있는 텍스처의 경계 사각형입니다.

[out] alphaValues

형식: BYTE*

이 메서드가 반환되면 텍스처의 알파 값 배열을 포함합니다. 이 배열에 할당된 버퍼는 적어도 bufferSize 크기여야 합니다.

bufferSize

형식: UINT32

alphaValues 배열의 크기(바이트)입니다. 최소 크기는 사각형의 크기와 요청된 텍스처 유형에 따라 달라집니다.

반환 값

형식: HRESULT

메서드가 성공하면 S_OK를 반환하고, 성공하지 않으면 HRESULT 오류 코드를 반환합니다.

요구 사항

요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 Windows 7, Windows Vista SP2 및 Windows Vista용 플랫폼 업데이트가 포함된 Windows Vista [데스크톱 앱 | UWP 앱]
지원되는 최소 서버 Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 SP2 및 Windows Server 2008용 플랫폼 업데이트 [데스크톱 앱 | UWP 앱]
대상 플랫폼 Windows
헤더 dwrite.h
라이브러리 Dwrite.lib
DLL Dwrite.dll

추가 정보

IDWriteGlyphRunAnalysis