IDWriteGlyphRunAnalysis::CreateAlphaTexture 메서드(dwrite.h)
지정된 경계 사각형 내에서 문자 모양에 대해 지정된 형식의 알파 텍스처를 만듭니다.
구문
HRESULT CreateAlphaTexture(
DWRITE_TEXTURE_TYPE textureType,
[in] RECT const *textureBounds,
[out] BYTE *alphaValues,
UINT32 bufferSize
);
매개 변수
textureType
요청된 텍스처의 형식을 지정하는 값입니다. DWRITE_TEXTURE_BILEVEL_1x1 또는 DWRITE_TEXTURE_CLEARTYPE_3x1 수 있습니다. 이중 수준 텍스처가 요청되면 텍스처에는 양 수준 문자 모양만 포함됩니다. 그렇지 않으면 텍스처에 앤티앨리어스 문자 모양만 포함됩니다.
[in] textureBounds
형식: const RECT*
GetAlphaTextureBounds에서 반환하는 경계 사각형과 다를 수 있는 텍스처의 경계 사각형입니다.
[out] alphaValues
형식: BYTE*
이 메서드가 반환되면 텍스처의 알파 값 배열을 포함합니다. 이 배열에 할당된 버퍼는 적어도 bufferSize 크기여야 합니다.
bufferSize
형식: UINT32
alphaValues 배열의 크기(바이트)입니다. 최소 크기는 사각형의 크기와 요청된 텍스처 유형에 따라 달라집니다.
반환 값
형식: HRESULT
메서드가 성공하면 S_OK를 반환하고, 성공하지 않으면 HRESULT 오류 코드를 반환합니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 7, Windows Vista SP2 및 Windows Vista용 플랫폼 업데이트가 포함된 Windows Vista [데스크톱 앱 | UWP 앱] |
지원되는 최소 서버 | Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 SP2 및 Windows Server 2008용 플랫폼 업데이트 [데스크톱 앱 | UWP 앱] |
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | dwrite.h |
라이브러리 | Dwrite.lib |
DLL | Dwrite.dll |