IDWriteFontList1::GetFontLocality 메서드(dwrite_3.h)
0부터 시작하는 인덱스가 지정된 글꼴의 현재 위치를 가져옵니다.
구문
DWRITE_LOCALITY GetFontLocality(
[in] UINT32 listIndex
);
매개 변수
[in] listIndex
형식: UINT32
글꼴 목록의 글꼴 인덱스(0부터 시작)입니다.
반환 값
형식: DWRITE_LOCALITY
지정된 글꼴의 위치를 지정하는 DWRITE_LOCALITY 형식의 값을 반환합니다.
설명
완전 로컬 파일의 경우 결과는 항상 DWRITE_LOCALITY_LOCAL. 스트리밍된 파일의 경우 결과는 다운로드된 파일의 양에 따라 달라집니다. 지역성이 DWRITE_LOCALITY_REMOTE 경우 GetFont가 실패하고 DWRITE_LOCALITY_PARTIAL 경우 실패할 수 있습니다.
요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 10 [데스크톱 앱만 해당] |
지원되는 최소 서버 | Windows Server 2016 [데스크톱 앱만 해당] |
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | dwrite_3.h |
라이브러리 | Dwrite.lib |
DLL | Dwrite.dll |
추가 정보
피드백
https://aka.ms/ContentUserFeedback
출시 예정: 2024년 내내 콘텐츠에 대한 피드백 메커니즘으로 GitHub 문제를 단계적으로 폐지하고 이를 새로운 피드백 시스템으로 바꿀 예정입니다. 자세한 내용은 다음을 참조하세요.다음에 대한 사용자 의견 제출 및 보기