IDXGIResource::GetUsage 메서드(dxgi.h)
예상 리소스 사용량을 가져옵니다.
구문
HRESULT GetUsage(
DXGI_USAGE *pUsage
);
매개 변수
pUsage
형식: DXGI_USAGE*
사용 플래그에 대한 포인터입니다( DXGI_USAGE 참조). Direct3D 10의 경우 표면을 셰이더 입력 또는 렌더링 대상 출력으로 사용할 수 있습니다.
반환 값
형식: HRESULT
다음 DXGI_ERROR 중 하나를 반환합니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | dxgi.h |
라이브러리 | DXGI.lib |
추가 정보
피드백
https://aka.ms/ContentUserFeedback
출시 예정: 2024년 내내 콘텐츠에 대한 피드백 메커니즘으로 GitHub 문제를 단계적으로 폐지하고 이를 새로운 피드백 시스템으로 바꿀 예정입니다. 자세한 내용은 다음을 참조하세요.다음에 대한 사용자 의견 제출 및 보기