GetLongPathNameW 함수(fileapi.h)
지정된 경로를 긴 형식으로 변환합니다.
이 작업을 트랜잭션 작업으로 수행하려면 GetLongPathNameTransacted 함수를 사용합니다.
파일 및 경로 이름에 대한 자세한 내용은 이름 지정 파일, 경로 및 네임스페이스를 참조하세요.
중요
이 함수를 사용하려면 호출자에게 지정된 경로 및 부모 디렉터리에 대해 다음 권한이 있어야 합니다.
- 폴더 나열
- 데이터 읽기
- 특성 읽기
구문
DWORD GetLongPathNameW(
[in] LPCWSTR lpszShortPath,
[out] LPWSTR lpszLongPath,
[in] DWORD cchBuffer
);
매개 변수
[in] lpszShortPath
변환할 경로입니다.
기본적으로 이름은 MAX_PATH 문자로 제한됩니다. 이 제한을 와이드 문자 32,767자로 확장하려면 경로 앞에 "\\?\"를 추가합니다. 자세한 내용은 파일 이름 지정, 경로 및 네임스페이스를 참조하세요.
팁
Windows 10 버전 1607부터 "\\?\" 앞에 추가하지 않고 MAX_PATH 제한을 제거하도록 옵트인할 수 있습니다. 자세한 내용은 파일, 경로 및 네임스페이스의 "최대 경로 길이 제한" 섹션을 참조하세요.
[out] lpszLongPath
긴 경로를 수신할 버퍼에 대한 포인터입니다.
lpszShortPath 매개 변수에 사용한 것과 동일한 버퍼를 사용할 수 있습니다.
[in] cchBuffer
tCHAR에서 lpszLongPath가 가리키는 버퍼의 크기입니다.
반환 값
함수가 성공하면 반환 값은 종료 null 문자를 포함하지 않고 lpszLongPath에 복사된 문자열의 길이(TCHAR)입니다.
lpBuffer 버퍼가 너무 작아서 경로를 포함할 수 없는 경우 반환 값은 경로 및 종료 null 문자를 보유하는 데 필요한 버퍼의 크기(TCHAR)입니다.
파일이 없는 경우와 같은 다른 이유로 인해 함수가 실패하면 반환 값은 0입니다. 확장 오류 정보를 가져오려면 GetLastError를 호출합니다.
설명
많은 파일 시스템에서 짧은 파일 이름에는 타일(~) 문자가 포함됩니다. 그러나 모든 파일 시스템이 이 규칙을 따르는 것은 아닙니다. 따라서 경로에 타일(~) 문자가 없는 경우 GetLongPathName 호출을 건너뛸 수 있다고 가정하지 마세요.
파일 또는 디렉터리가 있지만 긴 경로를 찾을 수 없으면 lpszShortPath 매개 변수에서 참조하는 문자열을 lpszLongPath 매개 변수가 참조하는 버퍼에 복사한 후 GetLongPathName이 성공합니다.
반환 값이 cchBuffer에 지정된 값보다 큰 경우 경로를 보유할 수 있을 만큼 큰 버퍼를 사용하여 함수를 다시 호출할 수 있습니다. 이 사례의 예제는 GetFullPathName에 대한 예제 코드 섹션을 참조하세요.
Windows 8 및 Windows Server 2012에서 이 함수는 다음 기술을 통해 지원됩니다.
기술 | 지원됨 |
---|---|
SMB(서버 메시지 블록) 3.0 프로토콜 | Yes |
SMB 3.0 TFO(투명 장애 조치(failover)) | Yes |
SO(스케일 아웃 파일 공유)를 사용하는 SMB 3.0 | Yes |
CsvFS(클러스터 공유 볼륨 파일 시스템) | Yes |
ReFS(Resilient File System) | 예 |
예제
GetLongPathName을 사용하는 예제는 GetFullPathName에 대한 예제 코드 섹션을 참조하세요.
참고
fileapi.h 헤더는 GETLongPathName을 유니코드 전처리기 상수의 정의에 따라 이 함수의 ANSI 또는 유니코드 버전을 자동으로 선택하는 별칭으로 정의합니다. 인코딩 중립 별칭을 인코딩 중립이 아닌 코드와 혼합하면 컴파일 또는 런타임 오류가 발생하는 불일치가 발생할 수 있습니다. 자세한 내용은 함수 프로토타입에 대한 규칙을 참조하세요.
요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 | Windows XP [데스크톱 앱 | UWP 앱] |
지원되는 최소 서버 | Windows Server 2003 [데스크톱 앱 | UWP 앱] |
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | fileapi.h(Windows.h 포함) |
라이브러리 | Kernel32.lib |
DLL | Kernel32.dll |