TextureBrush::ResetTransform 메서드(gdiplusbrush.h)
TextureBrush::ResetTransform 메서드는 이 텍스처 브러시의 변환 매트릭스를 ID 행렬로 다시 설정합니다. 즉, 변환이 수행되지 않습니다.
구문
Status ResetTransform();
반환 값
형식: 상태
메서드가 성공하면 Status 열거형의 요소인 Ok를 반환합니다.
메서드가 실패하면 Status 열거형의 다른 요소 중 하나를 반환합니다.
설명
변환 매트릭스를 ID 행렬로 설정하면 변환이 수행되지 않습니다. 이 메서드는 조정(크기 조정, 회전 등)을 수행하기 전에 변환을 다시 설정하는 데 자주 사용됩니다.
예제
다음 예제에서는 텍스처 브러시를 만들고 브러시의 변환을 설정합니다. 다음으로, 코드는 변환된 브러시를 사용하여 사각형을 채웁니다. 그런 다음 코드는 브러시의 변환을 다시 설정하며 변형되지 않은 브러시를 사용하여 사각형을 채웁니다.
VOID Example_ResetTransform(HDC hdc)
{
Graphics graphics(hdc);
// Create a texture brush, and set its transformation.
Image image(L"HouseAndTree.Gif");
TextureBrush textureBrush(&image);
textureBrush.RotateTransform(30);
// Fill a rectangle with the transformed texture brush.
graphics.FillRectangle(&textureBrush, 0, 0, 200, 100);
textureBrush.ResetTransform();
// Fill a rectangle with the texture brush (no transformation).
graphics.FillRectangle(&textureBrush, 250, 0, 200, 100);
}
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows XP, Windows 2000 Professional [데스크톱 앱만 해당] |
지원되는 최소 서버 | Windows 2000 Server[데스크톱 앱만] |
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | gdiplusbrush.h(Gdiplus.h 포함) |
라이브러리 | Gdiplus.lib |
DLL | Gdiplus.dll |
추가 정보
TextureBrush::MultiplyTransform