TextureBrush::SetTransform 메서드(gdiplusbrush.h)
TextureBrush::SetTransform 메서드는 이 텍스처 브러시의 변환 매트릭스를 설정합니다.
구문
Status SetTransform(
[in] const Matrix *matrix
);
매개 변수
[in] matrix
형식: const Matrix*
사용할 변환 행렬을 지정하는 Matrix 개체에 대한 포인터입니다.
반환 값
형식: 상태
메서드가 성공하면 Status 열거형의 요소인 확인을 반환합니다.
메서드가 실패하면 Status 열거형의 다른 요소 중 하나를 반환합니다.
설명
TextureBrush 개체는 모든 아핀 변환을 저장할 수 있는 변환 매트릭스를 유지 관리합니다. 텍스처 브러시를 사용하여 영역을 채우면 Windows GDI+는 브러시의 변환 매트릭스에 따라 브러시의 이미지를 변환한 다음 영역을 채웁니다. 변환된 이미지는 렌더링하는 동안에만 존재합니다. TextureBrush 개체에 저장된 이미지가 변환되지 않습니다. 예를 들어 를 호출한 다음 someTextureBrush.ScaleTransform(3) 으로 영역을 그은 다음 someTextureBrush로 영역을 그립니다. 브러시 이미지의 너비는 영역이 그려질 때 세 배로 증가하지만 일부TextureBrush 에 저장된 이미지는 변경되지 않습니다.
예제
다음 예제에서는 텍스처 브러시를 만들고 브러시의 변환을 설정합니다. 그런 다음 코드는 변환된 브러시를 사용하여 타원을 채웁니다.
VOID Example_SetTransform(HDC hdc)
{
Graphics graphics(hdc);
Matrix matrix(2, 0, 0, 1, 0, 0); // Horizontal stretch
Image image(L"HouseAndTree.gif");
TextureBrush textureBrush(&image);
textureBrush.SetTransform(&matrix);
graphics.FillEllipse(&textureBrush, 0, 0, 400, 200);
}
요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 | Windows XP, Windows 2000 Professional [데스크톱 앱만 해당] |
지원되는 최소 서버 | Windows 2000 Server[데스크톱 앱만] |
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | gdiplusbrush.h(Gdiplus.h 포함) |
라이브러리 | Gdiplus.lib |
DLL | Gdiplus.dll |