ColorLUT 클래스(gdipluseffects.h)
ColorLUTParams 구조체에는 각각 알파, 빨강, 녹색 또는 파란색의 특정 색 채널에 대한 조회 테이블인 4개의 멤버가 있습니다. 조회 테이블을 사용하여 비트맵에 대한 사용자 지정 색을 조정할 수 있습니다. 각 조회 테이블은 선택한 값으로 설정할 수 있는 256바이트 배열입니다. ColorLUTParams 구조를 초기화한 후 해당 주소를 ColorLUT 개체의 ColorLUT::SetParameters 메서드에 전달합니다. 그런 다음 해당 ColorLUT 개체의 주소를 Graphics::D rawImage 메서드 또는 Bitmap::ApplyEffect 메서드에 전달합니다.
상속
ColorLUT 클래스는 효과를 구현합니다.
메서드
ColorLUT 클래스에는 이러한 메서드가 있습니다.
ColorLUT::ColorLUT 새 ColorLUT 개체를 만듭니다. |
ColorLUT::GetParameters ColorLUT::GetParameters 메서드는 이 ColorLUT 개체의 매개 변수의 현재 값을 가져옵니다. |
ColorLUT::SetParameters ColorLUT::SetParameters 메서드는 이 ColorLUT 개체의 매개 변수를 설정합니다. |
요구 사항
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | gdipluseffects.h |
피드백
https://aka.ms/ContentUserFeedback
출시 예정: 2024년 내내 콘텐츠에 대한 피드백 메커니즘으로 GitHub 문제를 단계적으로 폐지하고 이를 새로운 피드백 시스템으로 바꿀 예정입니다. 자세한 내용은 다음을 참조하세요.다음에 대한 사용자 의견 제출 및 보기