GraphicsPath::AddPath 메서드(gdipluspath.h)
GraphicsPath::AddPath 메서드는 이 경로에 경로를 추가합니다.
구문
Status AddPath(
[in] const GraphicsPath *addingPath,
[in] BOOL connect
);
매개 변수
[in] addingPath
형식: const GraphicsPath*
추가할 경로에 대한 포인터입니다.
[in] connect
형식: BOOL
추가된 경로의 첫 번째 그림이 이 경로의 마지막 그림에 속하는지 여부를 지정하는 BOOL 값입니다.
TRUE
추가된 경로의 첫 번째 그림이 이 경로의 마지막 그림에 포함되도록 지정합니다(가능한 경우).
FALSE
추가된 경로의 첫 번째 그림이 이 경로의 마지막 그림과 분리되도록 지정합니다.
반환 값
형식: 상태
메서드가 성공하면 Status 열거형의 요소인 Ok를 반환합니다.
메서드가 실패하면 Status 열거형의 다른 요소 중 하나를 반환합니다.
설명
connect 매개 변수의 값이 TRUE이더라도 이 메서드는 이 경로의 마지막 그림에서 추가된 경로의 첫 번째 그림을 만들지 못할 수 있습니다. 이러한 수치 중 하나가 닫히면 별도의 수치로 유지되어야 합니다.
예제
다음 예제에서는 두 개의 GraphicsPath 개체인 path1 및 path2를 만듭니다. 이 코드는 호와 베지어 스플라인으로 구성된 열린 그림을 각 경로에 추가합니다. 이 코드는 path1의 GraphicsPath::AddPath 메서드를 호출하여 path2를 path1에 추가합니다. 두 번째 인수는 TRUE로, 네 개의 항목(호 2개와 베지어 스플라인 2개)이 모두 동일한 그림에 속하도록 지정합니다.
VOID AddPathExample(HDC hdc)
{
Graphics graphics(hdc);
GraphicsPath path1;
path1.AddArc(10, 10, 50, 20, 0.0f, 150.0f);
path1.AddBezier(10, 50, 60, 50, 10, 80, 60, 80);
GraphicsPath path2;
path2.AddArc(10, 110, 50, 20, 0.0f, 150.0f);
path2.AddBezier(10, 150, 60, 150, 10, 180, 60, 180);
path1.AddPath(&path2, TRUE);
Pen pen(Color(255, 0, 0, 255));
graphics.DrawPath(&pen, &path1);
}
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows XP, Windows 2000 Professional [데스크톱 앱만 해당] |
지원되는 최소 서버 | Windows 2000 Server[데스크톱 앱만] |
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | gdipluspath.h(Gdiplus.h 포함) |
라이브러리 | Gdiplus.lib |
DLL | Gdiplus.dll |