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GraphicsPath::SetMarker 메서드(gdipluspath.h)

GraphicsPath::SetMarker 메서드는 이 경로의 마지막 점을 표식점으로 지정합니다.

구문

Status SetMarker();

반환 값

형식: 상태

메서드가 성공하면 Status 열거형의 요소인 확인을 반환합니다.

메서드가 실패하면 Status 열거형의 다른 요소 중 하나를 반환합니다.

설명

GraphicsPath 개체에는 점 배열과 형식의 배열이 있습니다. 형식 배열의 각 요소는 점 형식을 지정하는 바이트이며 점 배열의 해당 요소에 대한 플래그 집합입니다. 가능한 점 유형 및 플래그는 PathPointType 열거형에 나열됩니다.

경로에 선, 곡선 또는 셰이프를 추가할 때마다 점 배열과 형식 배열이 확장됩니다. GraphicsPath::SetMarker를 호출하면 표식 플래그가 형식 배열의 마지막 바이트에 배치됩니다. 해당 플래그는 점 배열의 마지막 점을 표식점으로 지정합니다.

표식은 경로를 섹션으로 나눕니다. GraphicsPathIterator 개체를 사용하여 경로의 선택한 섹션을 그릴 수 있습니다.

요구 사항

요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 Windows XP, Windows 2000 Professional [데스크톱 앱만 해당]
지원되는 최소 서버 Windows 2000 Server[데스크톱 앱만]
대상 플랫폼 Windows
헤더 gdipluspath.h(Gdiplus.h 포함)
라이브러리 Gdiplus.lib
DLL Gdiplus.dll

추가 정보

영역을 사용하여 클리핑

경로 구성 및 그리기

경로 그라데이션 만들기

Graphicspath

GraphicsPath::CloseFigure

GraphicsPath::GetPathTypes

GraphicsPath::StartFigure

GraphicsPathIterator

GraphicsPathIterator::NextMarker 메서드

GraphicsPathIterator::NextSubpath 메서드

경로