MANIPULATION_TRANSFORM 구조체(interactioncontext.h)
조작에 대한 변환 데이터를 정의합니다.
구문
typedef struct MANIPULATION_TRANSFORM {
float translationX;
float translationY;
float scale;
float expansion;
float rotation;
} MANIPULATION_TRANSFORM;
멤버
translationX
X축을 따라 HIMETRIC 단위로 변환합니다.
translationY
y축을 따라 HIMETRIC 단위로 변환합니다.
scale
HIMETRIC 단위에서 백분율로 크기 조정 변경
expansion
HIMETRIC 단위의 사용자 정의 좌표 확장
rotation
회전(라디안)을 변경합니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 8 [데스크톱 앱만 해당] |
지원되는 최소 서버 | Windows Server 2012 [데스크톱 앱만 해당] |
머리글 | interactioncontext.h |