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MANIPULATION_VELOCITY 구조체(interactioncontext.h)

조작의 속도 데이터를 정의합니다.

구문

typedef struct MANIPULATION_VELOCITY {
  float velocityX;
  float velocityY;
  float velocityExpansion;
  float velocityAngular;
} MANIPULATION_VELOCITY;

멤버

velocityX

x축을 따른 속도입니다.

velocityY

y축을 따른 속도입니다.

velocityExpansion

속도 확장입니다.

velocityAngular

각 속도입니다.

요구 사항

   
지원되는 최소 클라이언트 Windows 8 [데스크톱 앱만 해당]
지원되는 최소 서버 Windows Server 2012 [데스크톱 앱만 해당]
머리글 interactioncontext.h

참고 항목

상호 작용 컨텍스트 구조