FindResourceW 함수(libloaderapi.h)
지정된 모듈에서 지정된 형식과 이름을 가진 리소스의 위치를 결정합니다.
언어를 지정하려면 FindResourceEx 함수를 사용합니다.
구문
HRSRC FindResourceW(
[in, optional] HMODULE hModule,
[in] LPCWSTR lpName,
[in] LPCWSTR lpType
);
매개 변수
[in, optional] hModule
형식: HMODULE
이식 가능한 실행 파일 또는 함께 제공되는 MUI 파일에 리소스가 포함된 모듈에 대한 핸들입니다. 이 매개 변수가 NULL이면 함수는 현재 프로세스를 만드는 데 사용되는 모듈을 검색합니다.
[in] lpName
형식: LPCTSTR
리소스의 이름입니다. 또는 포인터 대신 이 매개 변수는 MAKEINTRESOURCE(ID)일 수 있습니다. 여기서 ID는 리소스의 정수 식별자입니다. 자세한 내용은 아래 설명 섹션을 참조하세요.
[in] lpType
형식: LPCTSTR
리소스 종류입니다. 또는 포인터 대신 이 매개 변수는 MAKEINTRESOURCE(ID)일 수 있습니다. 여기서 ID는 지정된 의 정수 식별자입니다.
리소스 종류입니다. 표준 리소스 종류는 리소스 종류를 참조하세요. 자세한 내용은 아래 설명 섹션을 참조하세요.
반환 값
형식: HRSRC
함수가 성공하면 반환 값은 지정된 리소스의 정보 블록에 대한 핸들입니다. 리소스에 대한 핸들을 가져오려면 이 핸들을 LoadResource 함수에 전달합니다.
함수가 실패하면 반환 값은 NULL입니다. 확장 오류 정보를 가져오려면 GetLastError를 호출합니다.
설명
x = lpName 또는 lpType에 대해 IS_INTRESOURCE TRUE인 경우 x는 지정된 리소스의 이름 또는 형식의 정수 식별자를 지정합니다. 그렇지 않으면 해당 매개 변수는 null로 끝나는 문자열에 대한 긴 포인터입니다. 문자열의 첫 번째 문자가 파운드 기호(#)인 경우 나머지 문자는 리소스 이름 또는 형식의 정수 식별자를 지정하는 10진수를 나타냅니다. 예를 들어 문자열 "#258"은 정수 식별자 258을 나타냅니다.
리소스에 필요한 메모리 양을 줄이려면 애플리케이션이 이름 대신 정수 식별자를 사용하여 참조해야 합니다.
애플리케이션은 FindResource 를 사용하여 모든 유형의 리소스를 찾을 수 있지만, 이 함수는 애플리케이션이 LoadResource 에 대한 후속 호출을 수행한 다음 LockResource를 호출하여 이진 리소스 데이터에 액세스해야 하는 경우에만 사용해야 합니다.
리소스를 즉시 사용하려면 애플리케이션에서 다음 리소스별 함수 중 하나를 사용하여 리소스를 찾고 데이터를 더 사용 가능한 형식으로 변환해야 합니다.
함수 | 작업 |
---|---|
FormatMessage | 메시지 테이블 항목을 로드하고 형식을 지정합니다. |
LoadAccelerators | 가속기 테이블을 로드합니다. |
LoadBitmap | 비트맵 리소스를 로드합니다. |
LoadCursor | 커서 리소스를 로드합니다. |
LoadIcon | 아이콘 리소스를 로드합니다. |
LoadMenu | 메뉴 리소스를 로드합니다. |
LoadString | 문자열 테이블 항목을 로드합니다. |
예를 들어 애플리케이션은 LoadIcon 함수를 사용하여 화면에 표시할 아이콘을 로드할 수 있습니다. 그러나 해당 데이터를 다른 애플리케이션에 복사하기 위해 아이콘을 로드하는 경우 애플리케이션은 FindResource 및 LoadResource 를 사용해야 합니다.
문자열 리소스는 섹션당 최대 16개의 문자열로 구성된 섹션에 저장됩니다. 각 섹션의 문자열은 계산된(반드시 null로 끝나는 것은 아님) 유니코드 문자열 시퀀스로 저장됩니다. LoadString 함수는 해당 섹션에서 문자열 리소스를 추출합니다.
예제
예제는 리소스 업데이트를 참조하세요.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 2000 Professional[데스크톱 앱만] |
지원되는 최소 서버 | Windows 2000 Server[데스크톱 앱만] |
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | libloaderapi.h(Windows.h 포함) |
라이브러리 | Kernel32.lib |
DLL | Kernel32.dll |
추가 정보
개념
FindResourceEx
FormatMessage
IS_INTRESOURCE
LoadAccelerators
LoadBitmap
LoadCursor
LoadIcon
LoadMenu
LoadResource
LoadString
LockResource
기타 리소스
참조