MFCreate2DMediaBuffer 함수(mfapi.h)
2D 이미지 데이터를 저장할 시스템 메모리 버퍼 개체를 만듭니다.
구문
HRESULT MFCreate2DMediaBuffer(
[in] DWORD dwWidth,
[in] DWORD dwHeight,
[in] DWORD dwFourCC,
[in] BOOL fBottomUp,
[out] IMFMediaBuffer **ppBuffer
);
매개 변수
[in] dwWidth
이미지의 너비(픽셀)입니다.
[in] dwHeight
이미지의 높이(픽셀)입니다.
[in] dwFourCC
비디오 형식을 지정하는 FOURCC 코드 또는 D3DFORMAT 값입니다. 비디오 하위 형식 GUID가 있는 경우 하위 형식의 첫 번째 DWORD 를 사용할 수 있습니다.
[in] fBottomUp
TRUE이면 버퍼의 IMF2DBuffer::ContiguousCopyTo 메서드가 버퍼를 상향식 형식으로 복사합니다. 상향식 형식은 압축되지 않은 RGB 이미지의 경우 GDI와 호환됩니다. 이 매개 변수가 FALSE이면 ContiguousCopyTo 메서드는 DirectX와 호환되는 하향식 형식으로 버퍼를 복사합니다.
하향식 이미지와 상향식 이미지에 대한 자세한 내용은 Image Stride를 참조하세요.
[out] ppBuffer
IMFMediaBuffer 인터페이스에 대한 포인터를 받습니다.
반환 값
이 함수는 이러한 값 중 하나를 반환할 수 있습니다.
반환 코드 | Description |
---|---|
|
성공. |
|
인식할 수 없는 비디오 형식입니다. |
설명
반환된 버퍼 개체는 IMF2DBuffer2 인터페이스도 노출합니다.
요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 8 [데스크톱 앱 | UWP 앱] |
지원되는 최소 서버 | Windows Server 2012 [데스크톱 앱 | UWP 앱] |
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | mfapi.h |
라이브러리 | Mfplat.lib |
DLL | Mfplat.dll |