NPGetConnectionPerformance 함수(npapi.h)
네트워크 리소스에 액세스하는 데 사용되는 연결의 예상 성능에 대한 정보를 반환합니다. 요청은 현재 연결된 네트워크 리소스에 대해서만 가능합니다.
구문
DWORD NPGetConnectionPerformance(
[in] LPCWSTR lpRemoteName,
[out] LPNETCONNECTINFOSTRUCT lpNetConnectInfo
);
매개 변수
[in] lpRemoteName
연결된 리소스의 로컬 이름 또는 원격 이름에 대한 포인터입니다.
[out] lpNetConnectInfo
공급자가 네트워크 리소스에 연결되어 있는 경우 네트워크 공급자가 채우는 NETCONNECTINFOSTRUCT 구조체에 대한 포인터입니다. cbStructure 필드를 제외한 이 구조체의 다른 모든 필드는 MPR이 네트워크 공급자에게 요청을 전달하기 전에 0으로 채워집니다. 따라서 공급자는 사용 가능한 정보가 있는 필드에만 작성해야 합니다. 또한 속도 값의 경우 값이 1이면 성능이 단위에서 나타낼 수 있는 것보다 낫다는 것을 의미합니다.
반환된 정보는 예상 정보일 수 있습니다. 네트워크에서 네트워크의 리소스에 대한 정보를 가져올 수 없는 경우 네트워크 어댑터 및 관련 성능에 대한 정보를 반환한 다음 그에 따라 dwFlags 필드를 설정할 수 있습니다.
반환 값
함수가 성공하면 WN_SUCCESS 반환해야 합니다. 그렇지 않으면 다음 중 하나일 수 있는 오류 코드를 반환해야 합니다.
반환 코드 | 설명 |
---|---|
|
lpRemoteName 은 연결된 네트워크 리소스가 아닙니다. |
|
네트워크가 없습니다. |
요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 | Windows XP [데스크톱 앱만 해당] |
지원되는 최소 서버 | Windows Server 2003 [데스크톱 앱만 해당] |
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | npapi.h |