MOUSE_INPUT_DATA 구조체(ntddmou.h)
MOUSE_INPUT_DATA 마우스 입력 데이터의 패킷을 포함합니다.
구문
typedef struct _MOUSE_INPUT_DATA {
USHORT UnitId;
USHORT Flags;
union {
ULONG Buttons;
struct {
USHORT ButtonFlags;
USHORT ButtonData;
};
};
ULONG RawButtons;
LONG LastX;
LONG LastY;
ULONG ExtraInformation;
} MOUSE_INPUT_DATA, *PMOUSE_INPUT_DATA;
멤버
UnitId
마우스 디바이스의 단위 번호를 지정합니다. 마우스 디바이스 이름은 \Device\PointerPortN 형식이며 접미사 N 은 디바이스의 단위 번호입니다. 예를 들어 이름이 \Device\PointerPort0인 디바이스의 단위 수는 0이고 이름이 \Device\PointerPort1인 디바이스의 단위 번호는 1입니다.
Flags
다음 마우스 표시기 플래그 중 하나 이상의 비트 OR을 지정합니다.
값 | 의미 |
---|---|
MOUSE_MOVE_RELATIVE | LastX 및 LastY는 이전 위치를 기준으로 설정됩니다. |
MOUSE_MOVE_ABSOLUTE | LastX 및 LastY 값은 절대 값으로 설정됩니다. |
MOUSE_VIRTUAL_DESKTOP | 마우스 좌표가 가상 데스크톱에 매핑됩니다. |
MOUSE_ATTRIBUTES_CHANGED | 마우스 특성이 변경되었습니다. 구조체의 다른 데이터는 사용되지 않습니다. |
MOUSE_MOVE_NOCOALESCE |
(Windows Vista 이상) WM_MOUSEMOVE 알림 메시지는 병합되지 않습니다. 기본적으로 이러한 메시지는 병합됩니다.
WM_MOUSEMOVE 알림 메시지에 대한 자세한 내용은 Microsoft SDK(소프트웨어 개발 키트) 설명서를 참조하세요. |
Buttons
ButtonFlags 및 ButtonData 값을 모두 지정합니다. Mouclass는 인터럽트 서비스 루틴에서 Buttons 를 사용하여 ButtonFlags 및 ButtonData에 대한 빠른 단일 메모리 액세스를 수행합니다.
ButtonFlags
마우스 단추의 전환 상태를 지정합니다.
플래그 | 의미 |
---|---|
MOUSE_LEFT_BUTTON_DOWN | 마우스 왼쪽 단추가 아래로 변경되었습니다. |
MOUSE_LEFT_BUTTON_UP | 마우스 왼쪽 단추가 위로 변경되었습니다. |
MOUSE_RIGHT_BUTTON_DOWN | 마우스 오른쪽 단추가 아래로 변경되었습니다. |
MOUSE_RIGHT_BUTTON_UP | 마우스 오른쪽 단추가 위로 변경되었습니다. |
MOUSE_MIDDLE_BUTTON_DOWN | 가운데 마우스 단추가 아래로 변경되었습니다. |
MOUSE_MIDDLE_BUTTON_UP | 가운데 마우스 단추가 위로 변경되었습니다. |
MOUSE_BUTTON_4_DOWN | 네 번째 마우스 단추가 아래로 변경되었습니다. |
MOUSE_BUTTON_4_UP | 네 번째 마우스 단추가 위로 변경되었습니다. |
MOUSE_BUTTON_5_DOWN | 다섯 번째 마우스 단추가 아래로 변경되었습니다. |
MOUSE_BUTTON_5_UP | 다섯 번째 마우스 단추가 위로 변경되었습니다. |
MOUSE_WHEEL | 마우스 휠 데이터가 있습니다. |
MOUSE_HWHEEL | 마우스 가로 휠 데이터가 있습니다. |
ButtonData
ButtonFlags에서 MOUSE_WHEEL 설정된 경우 마우스 휠 데이터를 지정합니다.
RawButtons
마우스 단추의 원시 상태를 지정합니다. Win32 하위 시스템은 이 멤버를 사용하지 않습니다.
LastX
x 방향으로 서명된 상대 또는 절대 동작을 지정합니다.
LastY
y 방향으로 서명된 상대 또는 절대 동작을 지정합니다.
ExtraInformation
디바이스별 정보를 지정합니다.
설명
IRP_MJ_READ(Mouclass) 요청에 대한 응답으로 Mouclass는 내부 데이터 큐에서 Microsoft Win32 하위 시스템 버퍼로 0개 이상의 MOUSE_INPUT_DATA 구조를 전송합니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
헤더 | ntddmou.h(Ntddmou.h 포함) |