PSGetItemPropertyHandler 함수(propsys.h)
셸 항목에 대한 속성 처리기를 검색합니다.
구문
PSSTDAPI PSGetItemPropertyHandler(
[in] IUnknown *punkItem,
[in] BOOL fReadWrite,
[in] REFIID riid,
[out] void **ppv
);
매개 변수
[in] punkItem
형식: IUnknown*
IShellItem을 지원하는 셸 항목의 IUnknown 인터페이스에 대한 포인터입니다.
Windows XP:SHCreateShellItem 을 사용하여 셸 항목을 만듭니다.
Windows Vista:SHCreateItemFromIDList, SHCreateItemFromParsingName, SHCreateItemFromRelativeName, SHCreateItemInKnownFolder 또는 SHCreateItemWithParent 를 사용하여 셸 항목을 만듭니다.
[in] fReadWrite
형식: BOOL
TRUE 이면 읽기/쓰기 속성 처리기를 검색합니다. 읽기 전용 속성 처리기를 검색하려면 FALSE입니다.
[in] riid
형식: REFIID
처리기 개체가 반환해야 하는 인터페이스의 IID에 대한 참조입니다. IPropertyStore 또는 IPropertyStore에서 파생된 인터페이스여야 합니다.
[out] ppv
형식: void**
이 함수가 반환되면 riid에서 요청된 인터페이스 포인터가 포함됩니다.
반환 값
형식: PSSTDAPI
성공하면 S_OK 반환하고, 그렇지 않으면 오류 값을 반환합니다.
설명
이 함수는 Windows XP 및 Windows Vista에서 지원됩니다. Windows Vista 이상에서만 지원되는 애플리케이션의 경우 PSGetItemPropertyHandler 대신 IShellItem2::GetPropertyStore를 사용하는 것이 좋습니다. 이 메서드는 반환되는 속성 저장소에 더 풍부한 속성 집합을 제공합니다.
이 함수는 GPS_HANDLERPROPERTIESONLY 플래그를 IShellItem2::GetPropertyStore에 전달하는 것과 거의 같습니다.
PSGetItemPropertyHandler를 호출하기 전에 CoInitialize 또는 OleInitialize를 사용하여 COM(구성 요소 개체 모델)을 초기화해야 합니다. COM은 이 개체의 수명 동안 초기화된 상태로 유지되어야 합니다.
예제
더 큰 프로그램의 일부로 포함할 다음 예제에서는 PSGetItemPropertyHandler 를 사용하여 항목에 대한 속성 처리기를 가져오는 방법을 보여 줍니다.
// IShellItem *psi;
// Assume variable psi is valid and initialized.
IPropertyStore *pStore;
HRESULT hr = PSGetItemPropertyHandler(psi, FALSE, IID_PPV_ARGS(&pStore));
if (SUCCEEDED(hr))
{
// pStore is now valid and contains properties exposed through the
// property handler for the item.
pStore->Release();
}
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | WINDOWS XP SP2, Windows Vista [데스크톱 앱만 해당] |
지원되는 최소 서버 | Windows Server 2003 SP1 [데스크톱 앱만 해당] |
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | propsys.h |
라이브러리 | Propsys.lib |
DLL | Propsys.dll(버전 6.0 이상) |
재배포 가능 파일 | WDS(Windows 데스크톱 검색) 3.0 |