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IRealTimeStylus::AddStylusAsyncPlugin 메서드(rtscom.h)

지정된 인덱스의 비동기 플러그 인 컬렉션에 IStylusAsyncPlugin 을 추가합니다.

구문

HRESULT AddStylusAsyncPlugin(
  [in] ULONG              iIndex,
  [in] IStylusAsyncPlugin *piPlugin
);

매개 변수

[in] iIndex

비동기 플러그 인 컬렉션에서 플러그 인의 인덱스를 지정합니다.

[in] piPlugin

추가할 플러그 인입니다.

반환 값

반환 값에 대한 설명은 RealTimeStylus 클래스 및 인터페이스를 참조하세요.

설명

RealTimeStylus Class 개체에 자식 RealTimeStylus Class 개체가 있는 경우 비동기 플러그 인을 추가할 수 없습니다.

예제

다음 C++ 코드 예제에서는 IStylusAsyncPlugin의 instance RealTimeStylus 개체에 추가합니다. 예제 코드는 GestureRecognizer 플러그 인g_pGestureHandler에서 QueryInterface 메서드를 사용하여 IStylusAsyncPlugin 인터페이스를 가져옵니다. 그런 다음 IRealTimeStylus::AddStylusAsyncPlugin 메서드를 호출합니다.

HRESULT CCOMRTSDlg::InitGestureHandler()
{
	// Create an IGestureHandler object
	HRESULT hr = CoCreateInstance(CLSID_GestureHandler, NULL, CLSCTX_INPROC, IID_IGestureHandler, (VOID **)&g_pGestureHandler);

	if (SUCCEEDED(hr))
	{
		// Get a pointer to the IStylusAsyncPlugin interface
		IStylusAsyncPlugin* pAsyncPlugin;
		hr = g_pGestureHandler->QueryInterface(IID_IStylusAsyncPlugin, reinterpret_cast<void**>(&pAsyncPlugin));
		
		if (SUCCEEDED(hr))
		{
			// Get the current count of plugins so we can
			// add this one to the end of the collection
			ULONG nAsyncPluginCount;
			hr = g_pRealTimeStylus->GetStylusAsyncPluginCount(&nAsyncPluginCount);

			if (SUCCEEDED(hr))
			{
				// Add the plugin to the StylusAsyncPlugin collection
				hr = g_pRealTimeStylus->AddStylusAsyncPlugin(nAsyncPluginCount, pAsyncPlugin);

				if (SUCCEEDED(hr))
				{
					// Pass the Gesture Handler a pointer to the 
					// status window so it can update the status
					hr = g_pGestureHandler->SetStatusWindow(&m_staticGestureStatus);
				}
			}
		}
	}
	return hr;
}

요구 사항

요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 Windows XP 태블릿 PC 버전 [데스크톱 앱만 해당]
지원되는 최소 서버 지원되는 버전 없음
대상 플랫폼 Windows
헤더 rtscom.h
DLL RTSCom.dll

추가 정보

IRealTimeStylus

IStylusAsyncPlugin

IStylusSyncPlugin

RealTimeStylus 클래스