PathIsSlowA 함수(shlobj.h)
[PathIsSlow 는 요구 사항 섹션에 지정된 운영 체제에서 사용할 수 있습니다. 이후 버전에서는 변경되거나 제공되지 않을 수 있습니다.]
파일 경로가 대기 시간이 긴 네트워크 연결인지 여부를 확인합니다.
구문
BOOL PathIsSlowA(
[in] LPCSTR pszFile,
DWORD dwAttr
);
매개 변수
[in] pszFile
형식: LPCTSTR
파일의 정규화된 경로를 포함하는 null로 끝나는 문자열에 대한 포인터입니다.
dwAttr
형식:DWORD
파일 특성(알려진 경우) 그렇지 않으면 –1을 전달하고 이 함수는 GetFileAttributes를 호출하여 특성을 가져옵니다. 파일 특성 목록은 GetFileAttributes 를 참조하세요.
반환 값
형식: BOOL
연결이 대기 시간이 긴 경우 TRUE 를 반환합니다. 그렇지 않으면 FALSE입니다.
설명
MultinetGetConnectionPerformance 함수가 NETCONNECTINFOSTRUCT 구조에서 400개 이하의 dwSpeed를 반환하는 경우 경로가 느린 것으로 간주됩니다. 즉, 네트워크 리소스에 대한 미디어의 속도(초당 100비트(bps))이거나 파일에 FILE_ATTRIBUTE_OFFLINE 설정된 경우입니다.
네트워크 조건은 함수 성능 시간에 영향을 미칠 수 있습니다.
참고
shlobj.h 헤더는 UNICODE 전처리기 상수의 정의에 따라 이 함수의 ANSI 또는 유니코드 버전을 자동으로 선택하는 별칭으로 PathIsSlow를 정의합니다. 인코딩 중립 별칭을 인코딩 중립이 아닌 코드와 혼합하면 컴파일 또는 런타임 오류가 발생하는 불일치가 발생할 수 있습니다. 자세한 내용은 함수 프로토타입에 대한 규칙을 참조하세요.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows XP [데스크톱 앱만 해당] |
지원되는 최소 서버 | Windows Server 2003 [데스크톱 앱만 해당] |
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | shlobj.h |
라이브러리 | Shell32.lib |
DLL | Shell32.dll(버전 5.0 이상) |