PathFindNextComponentA 함수(shlwapi.h)
경로를 구문 분석하고 첫 번째 백슬래시 뒤에 있는 해당 경로의 부분을 반환합니다.
구문
LPCSTR PathFindNextComponentA(
[in] LPCSTR pszPath
);
매개 변수
[in] pszPath
형식: PTSTR
구문 분석할 경로가 포함된 null로 끝나는 문자열에 대한 포인터입니다. 이 문자열은 MAX_PATH 문자와 종료 null 문자보다 길면 안 됩니다. 경로 구성 요소는 백슬라이시로 구분됩니다. instance 경우 경로 "c:\path1\path2\file.txt"에는 c:, path1, path2 및 file.txt 네 가지 구성 요소가 있습니다.
반환 값
형식: PTSTR
잘린 경로를 포함하는 null로 끝나는 문자열에 대한 포인터를 반환합니다.
pszPath가 경로의 마지막 구성 요소를 가리키는 경우 이 함수는 종료되는 null 문자에 대한 포인터를 반환합니다.
pszPath가 종료 null 문자를 가리키거나 호출이 실패하면 이 함수는 NULL을 반환합니다.
설명
PathFindNextComponent 는 백슬래시("\")가 발생할 때까지 경로 문자열을 걷고, 백슬래시를 포함하여 해당 지점까지의 모든 항목을 무시하고, 경로의 나머지 부분을 반환합니다. 따라서 경로가 백슬래시(예: \path1\path2)로 시작하는 경우 함수는 초기 백슬래시를 제거하고 나머지(path1\path2)를 반환합니다.
예제
다음 간단한 콘솔 애플리케이션은 다양한 문자열을 PathFindNextComponent 에 전달하여 함수가 경로 구성 요소로 인식하는 내용을 보여 주고 반환되는 내용을 표시합니다. Visual Studio에서 이 코드를 실행하려면 Shlwapi.lib에 연결하고 프로젝트 설정의 전처리기 명령에서 UNICODE를 정의해야 합니다.
#include <windows.h>
#include <iostream>
#include <shlwapi.h>
#pragma comment(lib, "shlwapi.lib") // Link to this file.
int main()
{
using namespace std;
PCWSTR path = L"c:\\path1\\path2\\file.txt";
// This loop passes a full path to PathFindNextComponent and feeds the
// results of that call back into the function until the entire path has
// been walked.
while (path)
{
PCWSTR oldPath = path;
path = PathFindNextComponent(path);
// The path variable pointed to the terminating null character.
if (path == NULL)
{
wcout << L"The terminating null character returns NULL\n\n";
}
// The path variable pointed to a path with only one component.
else if (*path == 0)
{
wcout << L"The path " << oldPath
<< L" returns a pointer to the terminating null character\n";
}
else
{
wcout << L"The path " << oldPath << L" returns " << path << L"\n";
}
}
// These calls demonstrate the results of different path forms.
// Note that where those paths begin with backslashes, those
// backslashes are merely stripped away and the entire path is returned.
PCWSTR path1 = L"\\path1";
wcout << L"The path " << path1 << L" returns "
<< PathFindNextComponent(path1);
PCWSTR path2 = L"\\path1\\path2";
wcout << L"\nThe path " << path2 << L" returns "
<< PathFindNextComponent(path2);
PCWSTR path3 = L"path1\\path2";
wcout << L"\nThe path " << path3 << L" returns "
<< PathFindNextComponent(path3);
wcout << L"\nThe path " << L"c:\\file.txt" << L" returns "
<< PathFindNextComponent(L"c:\\file.txt");
return 0;
}
OUTPUT:
===========
The path c:\path1\path2\file.txt returns path1\path2\file.txt
The path path1\path2\file.txt returns path2\file.txt
The path path2\file.txt returns file.txt
The path file.txt returns a pointer to the terminating null character
The terminating null character returns NULL
The path \path1 returns path1
The path \path1\path2 returns path1\path2
The path path1\path2 returns path2
The path c:\file.txt returns file.txt
참고
shlwapi.h 헤더는 UNICODE 전처리기 상수의 정의에 따라 이 함수의 ANSI 또는 유니코드 버전을 자동으로 선택하는 별칭으로 PathFindNextComponent를 정의합니다. 인코딩 중립 별칭을 인코딩 중립이 아닌 코드와 혼합하면 컴파일 또는 런타임 오류가 발생하는 불일치가 발생할 수 있습니다. 자세한 내용은 함수 프로토타입에 대한 규칙을 참조하세요.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 2000 Professional, Windows XP [데스크톱 앱만 해당] |
지원되는 최소 서버 | Windows 2000 Server[데스크톱 앱만] |
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | shlwapi.h |
라이브러리 | Shlwapi.lib |
DLL | Shlwapi.dll(버전 4.71 이상) |