IStreamAsync::WriteAsync 메서드(shobjidl.h)
정보를 비동기적으로 스트림에 씁니다. 예를 들어 셸은 파일 항목을 비동기적으로 전송할 때 이 메서드를 파일 항목에 구현합니다.
구문
HRESULT WriteAsync(
[in] const void *lpBuffer,
[in] DWORD cb,
[out] LPDWORD pcbWritten,
[in] LPOVERLAPPED lpOverlapped
);
매개 변수
[in] lpBuffer
형식: const void*
스트림에 쓸 정보를 포함하는 cb 바이트 크기의 버퍼에 대한 포인터입니다.
[in] cb
형식:DWORD
lpBuffer가 가리키는 버퍼의 크기(바이트)입니다.
[out] pcbWritten
형식: LPDWORD
메서드가 성공적으로 반환될 때 스트림에 기록된 실제 바이트 수를 나타내는 DWORD 값에 대한 포인터입니다. 이 정보가 필요하지 않은 경우 이 값은 NULL 일 수 있습니다.
[in] lpOverlapped
형식: LPOVERLAPPED
비동기 쓰기 작업에 사용되는 정보를 포함하는 OVERLAPPED 구조체에 대한 포인터입니다.
반환 값
형식: HRESULT
메서드가 성공하면 S_OK를 반환하고, 그러지 않으면 HRESULT 오류 코드를 반환합니다.
설명
WriteAsync는 INPUT/output(I/O) 작업을 시작할 때 OVERLAPPED 구조체의 hEvent 멤버가 지정한 이벤트를 서명되지 않은 상태로 다시 설정해야 합니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows Vista [데스크톱 앱만 해당] |
지원되는 최소 서버 | Windows Server 2008 [데스크톱 앱만 해당] |
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | shobjidl.h |