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IAnchor::IsEqual 메서드(textstor.h)

IAnchor::IsEqual 메서드는 텍스트 스트림 내에서 두 개의 앵커를 평가하고 앵커 위치의 같음 또는 같지 않음을 지정하는 부울 값을 반환합니다.

구문

HRESULT IsEqual(
  [in]  IAnchor *paWith,
  [out] BOOL    *pfEqual
);

매개 변수

[in] paWith

기본 앵커와 비교할 앵커를 지정합니다. 두 앵커 위치의 같음을 확인하는 데 사용됩니다.

[out] pfEqual

두 앵커가 동일한 위치에 배치되는지 여부를 지정하는 부울 값입니다. TRUE로 설정하면 두 앵커가 동일한 위치를 차지합니다. FALSE로 설정하면 두 앵커가 동일한 위치를 차지하지 않습니다.

반환 값

이 메서드는 이러한 값 중 하나를 반환할 수 있습니다.

Description
S_OK
메서드를 성공적으로 수행했습니다.
E_INVALIDARG
pfEqual 이 잘못되었습니다.

설명

앵커는 항상 문자 또는 영역 사이에 배치됩니다. 두 앵커가 텍스트 스트림 내에서 동일한 오프셋에 있고 동일한 지역 내에 있는 동일한 문자 사이에 있는 경우 IAnchor::IsEqual은 TRUE를 반환 합니다. 그렇지 않으면 FALSE를 반환합니다.

IAnchor::Compare IAnchor::IsEqual과 동일한 기능을 통합합니다. 그러나 IAnchor::IsEqual 은 보다 구체적이기 때문에 서버에서 보다 효율적인 구현을 수행할 수 있습니다.

요구 사항

요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 Windows 2000 Professional[데스크톱 앱만]
지원되는 최소 서버 Windows 2000 Server[데스크톱 앱만]
대상 플랫폼 Windows
헤더 textstor.h
DLL Msctf.dll
재배포 가능 파일 Windows 2000 Professional의 TSF 1.0

추가 정보

앵커

IAnchor

IAnchor::Compare