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UI_ANIMATION_PRIORITY_EFFECT 열거형(uianimation.h)

우선 순위 비교가 false를 반환하는 경우 스토리보드에 대한 잠재적 효과를 정의합니다.

Syntax

typedef enum __MIDL___MIDL_itf_UIAnimation_0000_0008_0001 {
  UI_ANIMATION_PRIORITY_EFFECT_FAILURE = 0,
  UI_ANIMATION_PRIORITY_EFFECT_DELAY = 1
} UI_ANIMATION_PRIORITY_EFFECT;

상수

 
UI_ANIMATION_PRIORITY_EFFECT_FAILURE
값: 0
이 스토리보드가 성공적으로 예약되지 않을 수 있습니다.
UI_ANIMATION_PRIORITY_EFFECT_DELAY
값: 1
스토리보드는 예약되지만 나중에 재생되기 시작할 수 있습니다.

설명

이 열거형은 IUIAnimationPriorityComparison::HasPrioritypriorityEffect 매개 변수로 사용되며, 반환 값이 false(S_FALSE)일 때 예약될 스토리보드에 대한 잠재적 영향을 클라이언트에 알릴 수 있습니다. UI_ANIMATION_PRIORITY_EFFECT_FAILURE 반환 값이 false이면 스토리보드 예약 시도가 실패할 수 있음을 의미합니다. UI_ANIMATION_PRIORITY_EFFECT_DELAY 스토리보드를 예약하려는 시도가 성공한다는 것을 의미하지만 반환 값이 false이면 스토리보드가 그렇지 않은 경우보다 나중에 재생될 수 있습니다.

이 열거형은 애플리케이션이 UI의 대기 시간을 줄이는 데 얼마나 적극적인지 결정하는 데 도움이 될 수 있습니다. 예를 들어 효과가 UI_ANIMATION_PRIORITY_EFFECT_DELAY 때 애플리케이션이 true를 반환하는 경우 애플리케이션에서 지정한 가장 긴 허용 가능한 지연 내에서 새 애니메이션을 재생할 필요가 없더라도 다른 애니메이션이 취소되거나 압축될 수 있습니다.

요구 사항

   
지원되는 최소 클라이언트 Windows Vista용 Windows 7, Windows Vista 및 플랫폼 업데이트 [데스크톱 앱 | UWP 앱]
지원되는 최소 서버 지원되는 버전 없음
머리글 uianimation.h

추가 정보

IUIAnimationPriorityComparison::HasPriority