IUIAnimationStoryboard2::AddTransitionAtKeyframe 메서드(uianimation.h)
지정된 키 프레임에서 시작하는 전환을 추가합니다.
구문
HRESULT AddTransitionAtKeyframe(
[in] IUIAnimationVariable2 *variable,
[in] IUIAnimationTransition2 *transition,
[in] UI_ANIMATION_KEYFRAME startKeyframe
);
매개 변수
[in] variable
전환을 추가할 애니메이션 변수입니다.
[in] transition
추가할 전환입니다.
[in] startKeyframe
새 전환의 시작을 지정하는 키 프레임입니다.
반환 값
메서드가 성공하면 S_OK를 반환하고, 그러지 않으면 HRESULT 오류 코드를 반환합니다.
반환 코드 | 설명 |
---|---|
|
이 전환은 이미 스토리보드에 추가되었거나 플레이가 완료되고 릴리스된 스토리보드에 추가되었습니다. |
|
전환은 스토리보드에서 다른 전환의 시작을 가리킬 수 있습니다. |
오류 코드 목록은 Windows 애니메이션 오류 코드를 참조하세요.
설명
전환은 재생되는 순서대로 추가해야 합니다. 스토리보드에서 이전 전환이 완료되기 전에 전환이 재생되기 시작할 수 있습니다. 이 경우 새 전환에서 볼 수 있는 초기 값과 속도는 이전 전환의 상태에 따라 결정됩니다. 이전 전환이 시작되기 전에 전환을 시작해서는 안 됩니다.
키 프레임은 스토리보드 내의 시간을 나타내며 전환의 시작 및 종료 시간을 지정하는 데 사용할 수 있습니다. 전환의 끝에 키 프레임을 추가할 수 있으므로 스토리보드가 재생될 때까지 스토리보드 시작 부분의 오프셋을 알 수 없습니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 8, Windows 7 및 Windows 7용 플랫폼 업데이트 [데스크톱 앱 | UWP 앱] |
지원되는 최소 서버 | 지원되는 버전 없음 |
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | uianimation.h |
DLL | UIAnimation.dll |
추가 정보
IUIAnimationStoryboard2::AddKeyframeAfterTransition
IUIAnimationStoryboard2::AddKeyframeAtOffset
IUIAnimationStoryboard2::AddTransition