BeginUpdateResourceA 함수(winbase.h)
UpdateResource 함수에서 이진 모듈에서 리소스를 추가, 삭제 또는 바꾸는 데 사용할 수 있는 핸들을 검색합니다.
구문
HANDLE BeginUpdateResourceA(
[in] LPCSTR pFileName,
[in] BOOL bDeleteExistingResources
);
매개 변수
[in] pFileName
형식: LPCTSTR
리소스를 업데이트할 이진 파일입니다. 애플리케이션은 이 파일에 대한 쓰기 액세스 권한을 얻을 수 있어야 합니다. pFileName 에서 참조하는 파일을 현재 실행할 수 없습니다. pFileName이 전체 경로를 지정하지 않으면 시스템은 현재 디렉터리의 파일을 검색합니다.
[in] bDeleteExistingResources
형식: BOOL
pFileName 매개 변수의 기존 리소스를 삭제할지 여부를 나타냅니다. 이 매개 변수가 TRUE이면 기존 리소스가 삭제되고 업데이트된 파일에는 UpdateResource 함수로 추가된 리소스만 포함됩니다. 이 매개 변수가 FALSE이면 UpdateResource를 사용하여 명시적으로 삭제되거나 대체되지 않는 한 업데이트된 파일에 기존 리소스가 포함됩니다.
반환 값
형식: HANDLE
함수가 성공하면 반환 값은 UpdateResource 및 EndUpdateResource 함수에서 사용할 수 있는 핸들입니다. 지정된 파일이 PE가 아니거나 파일이 없거나 쓰기 위해 파일을 열 수 없는 경우 반환 값은 NULL 입니다. 확장 오류 정보를 가져오려면 GetLastError를 호출합니다.
설명
이 함수를 호출하기 전에 리소스 파일을 로드하지 않는 것이 좋습니다. 그러나 해당 파일이 이미 로드되어 있으면 오류가 반환되지 않습니다.
리소스 구성(RC 구성) 데이터가 포함된 파일의 리소스 업데이트에는 LN 파일 및 연결된 .mui 파일과 같은 몇 가지 제한 사항이 있습니다. 이러한 파일에서 업데이트할 수 있는 리소스 유형에 대한 자세한 내용은 UpdateResource 함수에 대한 설명 섹션에 있습니다.
이 함수는 코드와 리소스를 모두 포함하는 모듈 내의 리소스를 업데이트할 수 있습니다. 위에서 설명한 것처럼 LN 파일 및 .mui 파일의 리소스 업데이트에는 제한이 있으며, 둘 다 RC 구성 데이터를 포함합니다. 제한 사항에 대한 세부 정보는 UpdateResource 함수에 대한 참조에 있습니다.
예제
예를 들어 리소스 업데이트를 참조하세요.
참고
winbase.h 헤더는 BEGINUpdateResource를 유니코드 전처리기 상수의 정의에 따라 이 함수의 ANSI 또는 유니코드 버전을 자동으로 선택하는 별칭으로 정의합니다. 인코딩 중립 별칭을 인코딩 중립이 아닌 코드와 혼합하면 컴파일 또는 런타임 오류가 발생하는 불일치가 발생할 수 있습니다. 자세한 내용은 함수 프로토타입에 대한 규칙을 참조하세요.
요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 2000 Professional[데스크톱 앱만] |
지원되는 최소 서버 | Windows 2000 Server[데스크톱 앱만] |
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | winbase.h(Windows.h 포함) |
라이브러리 | Kernel32.lib |
DLL | Kernel32.dll |
추가 정보
개념
참조