EndUpdateResourceA 함수(winbase.h)
UpdateResource를 호출하기 전에 변경한 내용을 커밋하거나 삭제합니다.
구문
BOOL EndUpdateResourceA(
[in] HANDLE hUpdate,
[in] BOOL fDiscard
);
매개 변수
[in] hUpdate
형식: HANDLE
BeginUpdateResource 함수에서 반환되고 UpdateResource에서 업데이트할 파일을 참조하는 데 사용되는 모듈 핸들입니다.
[in] fDiscard
형식: BOOL
리소스 업데이트를 파일에 쓸지 여부를 나타냅니다. 이 매개 변수가 TRUE이면 변경되지 않습니다. FALSE이면 변경 내용이 적용됩니다. 리소스 업데이트가 적용됩니다.
반환 값
형식: BOOL
함수가 성공하면 TRUE 를 반환합니다. 그렇지 않으면 FALSE 입니다. 함수가 성공하고 fDiscard 가 TRUE이면 파일에 대한 리소스 업데이트가 수행되지 않습니다. 그렇지 않으면 파일에 대한 모든 성공적인 리소스 업데이트가 수행됩니다. 확장 오류 정보를 가져오려면 GetLastError를 호출합니다.
설명
이 함수를 호출하기 전에 BeginUpdateResource 에서 반환된 핸들 이외의 모든 파일 핸들이 닫혀 있는지 확인합니다.
이 함수는 코드와 리소스를 모두 포함하는 모듈 내의 리소스를 업데이트할 수 있습니다. LN 파일 및 .mui 파일의 리소스 업데이트에는 리소스 업데이트에 대한 제한이 있으며, 둘 다 리소스 구성 데이터를 포함합니다. 제한 사항에 대한 세부 정보는 UpdateResource 함수에 대한 참조에 있습니다.
예제
예제는 리소스 업데이트를 참조하세요.
참고
winbase.h 헤더는 UNICODE 전처리기 상수의 정의에 따라 이 함수의 ANSI 또는 유니코드 버전을 자동으로 선택하는 별칭으로 EndUpdateResource를 정의합니다. 인코딩 중립 별칭을 인코딩 중립이 아닌 코드와 혼합하면 컴파일 또는 런타임 오류가 발생하는 불일치가 발생할 수 있습니다. 자세한 내용은 함수 프로토타입에 대한 규칙을 참조하세요.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 2000 Professional[데스크톱 앱만] |
지원되는 최소 서버 | Windows 2000 Server[데스크톱 앱만] |
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | winbase.h(Windows.h 포함) |
라이브러리 | Kernel32.lib |
DLL | Kernel32.dll |
참고 항목
개념
참조