EnumResourceLanguagesW 함수(winbase.h)
이진 모듈과 연결된 지정된 형식 및 이름의 언어별 리소스를 열거합니다.
통사론
BOOL EnumResourceLanguagesW(
[in] HMODULE hModule,
[in] LPCWSTR lpType,
[in] LPCWSTR lpName,
[in] ENUMRESLANGPROCW lpEnumFunc,
[in] LONG_PTR lParam
);
매개 변수
[in] hModule
형식: HMODULE
검색할 모듈에 대한 핸들입니다. Windows Vista부터 언어 중립적인 LN 파일(이식 가능한 실행 파일)인 경우 적절한 .mui 파일(있는 경우)이 검색에 포함됩니다. 특정 .mui 파일인 경우 해당 파일만 리소스를 검색합니다.
이 매개 변수가 NULL
[in] lpType
형식: LPCTSTR
언어가 열거되는 리소스의 형식입니다. 또는 포인터 대신 이 매개 변수는 MAKEINTRESOURCE(ID)를
[in] lpName
형식: LPCTSTR
언어가 열거되는 리소스의 이름입니다. 또는 포인터가 아니라 ID가 리소스의 정수 식별자인 MAKEINTRESOURCE(ID)를
[in] lpEnumFunc
형식: ENUMRESLANGPROC
열거된 각 리소스 언어에 대해 호출할 콜백 함수에 대한 포인터입니다. 자세한 내용은 EnumResLangProcW참조하세요.
[in] lParam
형식: LONG_PTR
콜백 함수에 전달되는 애플리케이션 정의 값입니다. 이 매개 변수는 오류 검사에 사용할 수 있습니다.
반환 값
형식: BOOL
성공하거나 FALSE
발언
마찬가지로
Windows Vista부터 이진 모듈은 일반적으로 언어 중립적인 LN 파일(이식 가능한 실행 파일) 이며, 열거형에는 지역화 가능한 언어 리소스가 포함된 해당 언어별 리소스 파일(.mui 파일)의 리소스도 포함됩니다.
찾은 각 리소스에 대해
또는 애플리케이션은 열거되는 리소스를 보다 정확하게 제어할 수 있는 EnumResourceLanguagesEx호출할 수 있습니다.
EnumResourceLanguages 함수는 콜백 함수가 false 반환되거나 모든 리소스 언어가 열거될 때까지 리소스 언어를 계속 열거합니다.
Windows Vista 이상에서 hModule LN 파일을 지정하는 경우 열거된 리소스는 LN 파일 또는 연결된 .mui 파일에 상주할 수 있습니다. .mui 파일이 없으면 LN 파일의 리소스만 반환됩니다. EnumResourceNames 및 EnumResourceTypes달리 이 검색은 여러 .mui 파일을 살펴봅니다. 열거형은 EnumUILanguages연결된 폴더의 .mui 파일로 시작합니다. 그 뒤에 경로가 MUI 리소스 관리설명된 체계를 따르는 다른 .mui 파일이 뒤따릅니다. 마지막으로, hModule 지정된 파일도 검색됩니다.
열거형에는 중복 항목이 포함되지 않습니다. 이름, 형식 및 언어가 같은 리소스가 LN 파일과 .mui 파일 모두에 포함된 경우 리소스는 한 번만 열거됩니다.
예제
예제는 리소스 목록 만들기참조하세요.
메모
winbase.h 헤더는 ENumResourceLanguages를 유니코드 전처리기 상수의 정의에 따라 이 함수의 ANSI 또는 유니코드 버전을 자동으로 선택하는 별칭으로 정의합니다. 인코딩 중립 별칭을 인코딩 중립이 아닌 코드와 혼합하면 컴파일 또는 런타임 오류가 발생하는 불일치가 발생할 수 있습니다. 자세한 내용은 함수 프로토타입대한
요구 사항
요구 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 2000 Professional [데스크톱 앱만 해당] |
지원되는 최소 서버 | Windows 2000 Server [데스크톱 앱만 해당] |
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | winbase.h(Windows.h 포함) |
라이브러리 | Kernel32.lib |
DLL | Kernel32.dll |
참고 항목
개념
참조