WICDdsDimension 열거형(wincodec.h)
DDS 이미지에 포함된 데이터의 차원 형식을 지정합니다.
Syntax
typedef enum WICDdsDimension {
WICDdsTexture1D = 0,
WICDdsTexture2D = 0x1,
WICDdsTexture3D = 0x2,
WICDdsTextureCube = 0x3,
WICDDSTEXTURE_FORCE_DWORD = 0x7fffffff
} ;
상수
WICDdsTexture1D 값: 0 DDS 이미지에는 1차원 텍스처 가 포함되어 있습니다. |
WICDdsTexture2D 값: 0x1 DDS 이미지에는 2차원 텍스처 가 포함되어 있습니다. |
WICDdsTexture3D 값: 0x2 DDS 이미지에는 3차원 텍스처 가 포함되어 있습니다. |
WICDdsTextureCube 값: 0x3 DDS 이미지에는 6개의 얼굴 배열로 표현되는 큐브 텍스처가 포함되어 있습니다. |
WICDDSTEXTURE_FORCE_DWORD 값: 0x7fffffff |
설명
WICDdsTexture2d와 WICDdsTextureCube는 모두 D3D11_RESOURCE_DIMENSION_TEXTURE2D 해당합니다. ID3D11Device::CreateTexture2D를 사용하는 경우 구조체 D3D11_TEXTURE2D_DESC 플래그 D3D11_RESOURCE_MISC_TEXTURECUBE 구분됩니다.
요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 8.1 [데스크톱 앱 | UWP 앱] |
지원되는 최소 서버 | Windows Server 2012 R2 [데스크톱 앱 | UWP 앱] |
머리글 | wincodec.h |