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WICConvertBitmapSource 함수(wincodec.h)

지정된 IWICBitmapSource 에서 원하는 픽셀 형식의 IWICBitmapSource를 가져옵니다.

구문

HRESULT WICConvertBitmapSource(
  [in]  REFWICPixelFormatGUID dstFormat,
  [in]  IWICBitmapSource      *pISrc,
  [out] IWICBitmapSource      **ppIDst
);

매개 변수

[in] dstFormat

형식: REFWICPixelFormatGUID

변환할 픽셀 형식입니다.

[in] pISrc

형식: IWICBitmapSource*

소스 비트맵입니다.

[out] ppIDst

형식: IWICBitmapSource**

null 초기화된 대상 비트맵 포인터에 대한 포인터입니다.

반환 값

형식: HRESULT

이 함수가 성공하면 S_OK 반환합니다. 그러지 않으면 HRESULT 오류 코드를 반환합니다.

설명

pISrc 비트맵이 이미 원하는 형식인 경우 pISrc가 대상 비트맵 포인터에 복사되고 참조가 추가됩니다. 그러나 원하는 형식이 아닌 경우 WICConvertBitmapSourcedstFormat 형식 변환기를 인스턴스화하고 pISrc를 사용하여 초기화합니다.

예제

다음 예제에서는 IWICBitmapSourceGUID_WICPixelFormat128bppPRGBAFloat 픽셀 형식으로 변환합니다.

   IWICImagingFactory *pFactory = NULL;
   IWICBitmapDecoder *pDecoder = NULL;
   IWICBitmapFrameDecode *pBitmapFrameDecode = NULL;
   IWICBitmapSource *pConverter = NULL;

   UINT uiFrameCount = 0;
   UINT uiWidth = 0, uiHeight = 0;
   WICPixelFormatGUID pixelFormat;    

   // Create the image factory.
   HRESULT hr = CoCreateInstance(CLSID_WICImagingFactory,
                    NULL,
                    CLSCTX_INPROC_SERVER,
                    IID_IWICImagingFactory,
                    (LPVOID*) &pFactory);

   // Create a decoder from the file.
   if (SUCCEEDED(hr))
   {
      hr = pFactory->CreateDecoderFromFilename(L"test.jpg",
                         NULL,
                         GENERIC_READ,
                         WICDecodeMetadataCacheOnDemand,
                         &pDecoder);
   }

   // Get the frame count.
   if (SUCCEEDED(hr))
   {
      hr = pDecoder->GetFrameCount(&uiFrameCount);
   }

   if (SUCCEEDED(hr) && (uiFrameCount > 0))
   {
      IWICBitmapSource *pSource = NULL;

      hr = pDecoder->GetFrame(0, &pBitmapFrameDecode);

      if (SUCCEEDED(hr))
      {
         pSource = pBitmapFrameDecode;
         pSource->AddRef();

         hr = pSource->GetSize(&uiWidth, &uiHeight);
      }

      if (SUCCEEDED(hr))
      {
         hr = pSource->GetPixelFormat(&pixelFormat);
      }

      if (SUCCEEDED(hr))
      {
         if (!IsEqualGUID(pixelFormat, GUID_WICPixelFormat128bppPRGBAFloat))
         {

            hr = WICConvertBitmapSource(GUID_WICPixelFormat128bppPRGBAFloat, pSource, &pConverter);

            if (SUCCEEDED(hr))
            {
               pSource->Release();     // the converter has a reference to the source
               pSource = NULL;         // so we don't need it anymore.
               pSource = pConverter;   // let's treat the 128bppPABGR converter as the source
            }
         }

         if (piConverter)
         {
            UINT cbStride = uiWidth * sizeof(float) * 4;
            UINT cbBufferSize = cbStride;

            float *pixels = new float[cbBufferSize / sizeof(float)];

            if (pixels)
            {                    
               WICRect rc;
               rc.X = 0;
               rc.Y = 0;
               rc.Width = uiWidth;
               rc.Height = 1;

               for (UINT i = 0; SUCCEEDED(hr) && i < uiHeight; i++)
               {
                  hr = pSource->CopyPixels(&rc,
                                    cbStride,
                                    cbBufferSize,
                                    reinterpret_cast<BYTE*>(pixels));

                  // Do something with the scanline here...

                  rc.Y++;
               }

               delete[] pixels;
            }
            else
            {
               hr = E_OUTOFMEMORY;
            }

            pConverter->Release();
         }
      }
   }

   if (pBitmapFrameDecode)
   {
      pBitmapFrameDecode->Release();
   }

   if (pDecoder)
   {
      pDecoder->Release();
   }

   if (pFactory)
   {
      pFactory->Release();
   }

   return hr;

요구 사항

요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 WINDOWS XP SP2, Windows Vista [데스크톱 앱 | UWP 앱]
지원되는 최소 서버 Windows Server 2008 [데스크톱 앱 | UWP 앱]
대상 플랫폼 Windows
헤더 wincodec.h
라이브러리 Windowscodecs.lib
DLL Windowscodecs.dll