WICMapSchemaToName 함수(wincodec.h)
지정된 스키마와 연결된 이름을 가져옵니다.
구문
HRESULT WICMapSchemaToName(
[in] REFGUID guidMetadataFormat,
[in] LPWSTR pwzSchema,
[in] UINT cchName,
[in, out] WCHAR *wzName,
[out] UINT *pcchActual
);
매개 변수
[in] guidMetadataFormat
형식: REFGUID
메타데이터 형식 GUID입니다.
[in] pwzSchema
형식: LPWSTR
이름을 검색할 스키마의 URI 문자열입니다.
[in] cchName
형식: UINT
wzName 버퍼의 크기입니다.
[in, out] wzName
형식: WCHAR*
스키마 이름을 수신하는 버퍼에 대한 포인터입니다.
필요한 버퍼 크기를 얻으려면 cchName이 0으로 설정되고 wzName이 NULL로 설정된 WICMapSchemaToName을 호출합니다.
[out] pcchActual
형식: UINT
전체 스키마 이름을 검색하는 데 필요한 실제 버퍼 크기입니다.
반환 값
형식: HRESULT
이 함수가 성공하면 S_OK 반환합니다. 그러지 않으면 HRESULT 오류 코드를 반환합니다.
설명
다음 레지스트리 키에 를 추가하여 스키마 이름 매핑을 확장할 수 있습니다.
HKEY_CLASSES_ROOT CLSID {FAE3D380-FEA4-4623-8C75-C6B61110B681} Schemas BB5ACC38-F216-4CEC-A6C5-5F6E739763A9 ...
자세한 내용은 WIC-Enabled Codec를 작성하는 방법을 참조하세요.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | WINDOWS XP SP2, Windows Vista [데스크톱 앱 | UWP 앱] |
지원되는 최소 서버 | Windows Server 2008 [데스크톱 앱 | UWP 앱] |
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | wincodec.h |
라이브러리 | Windowscodecs.lib |
DLL | Windowscodecs.dll |