ICompositionTextureInterop 인터페이스(windows.ui.composition.interop.h)

중요

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interop 메서드에 액세스하려면 컴퍼지션 텍스처 개체에서 ICompositionTextureInterop 을 쿼리합니다.

DComp 시각적 개체에 콘텐츠로 바인딩할 수 있는 원시 Direct3D 텍스처를 나타내는 개체에 대한 인터페이스입니다. 개체는 현재 해당 API에서 제네릭 컴퍼지션 표면을 사용할 수 있는 모든 위치에서 사용할 수 있습니다(예: 시각적 개체 또는 표면 브러시의 내용). 개체는 애플리케이션 렌더링 및 컴퍼지션 작업을 동기화하는 데 사용할 수 있는 펜스를 노출합니다. 알파 모드, 원본 사각형 및 색 공간과 같은 다양한 특성을 수락하여 표시할 콘텐츠를 보다 정확하게 정의할 수도 있습니다.

컴퍼지션 텍스처 API는 Direct3D 11만 지원합니다.

상속

ICompositionTextureInterop 인터페이스는 IUnknown 인터페이스에서 상속됩니다.

메서드

ICompositionTextureInterop 인터페이스에는 이러한 메서드가 있습니다.

 
ICompositionTextureInterop::GetAvailableFence

해당 정보가 알려진 경우 컴퍼지션 텍스처를 사용할 수 있게 되는 시기를 나타내는 Direct3D 동기화 펜스/값 쌍을 검색합니다.

요구 사항

   
머리글 windows.ui.composition.interop.h