AddFontResourceA 함수(wingdi.h)
AddFontResource 함수는 지정된 파일의 글꼴 리소스를 시스템 글꼴 테이블에 추가합니다. 이후에는 모든 애플리케이션에서 텍스트 출력에 글꼴을 사용할 수 있습니다.
글꼴을 private 또는 not enumerable로 표시하려면 AddFontResourceEx 함수를 사용합니다.
구문
int AddFontResourceA(
[in] LPCSTR unnamedParam1
);
매개 변수
[in] unnamedParam1
유효한 글꼴 파일 이름을 포함하는 null로 끝나는 문자열에 대한 포인터입니다. 이 매개 변수는 다음 파일을 지정할 수 있습니다.
정보가 여러 리소스 파일에서 제공되는 글꼴을 추가하려면 lpszFileName 이 파일 이름이 "|"로 구분된 문자열(예: abcxxxxx.pfm | )을 가리킵니다. abcxxxxx.pfb.
반환 값
함수가 성공하면 반환 값은 추가된 글꼴 수를 지정합니다.
함수가 실패하면 반환 값은 0입니다. 확장된 오류 정보를 사용할 수 없습니다.
설명
시스템 글꼴 테이블에서 글꼴을 추가하거나 제거하는 모든 애플리케이션은 운영 체제의 모든 최상위 창에 WM_FONTCHANGE 메시지를 보내 변경 내용을 다른 창에 알려야 합니다. 애플리케이션은 SendMessage 함수를 호출하고 hwnd 매개 변수를 HWND_BROADCAST 설정하여 이 메시지를 보내야 합니다.
애플리케이션에 AddFontResource 함수를 호출하여 로드한 글꼴 리소스가 더 이상 필요하지 않은 경우 RemoveFontResource 함수를 호출하여 해당 리소스를 제거해야 합니다.
이 함수는 현재 세션에 대해서만 글꼴을 설치합니다. 시스템이 다시 시작되면 글꼴이 존재하지 않습니다. 시스템을 다시 시작한 후에도 글꼴을 설치하려면 레지스트리에 글꼴이 나열되어야 합니다.
레지스트리에 나열되고 %windir%\fonts\ 폴더 이외의 위치에 설치된 글꼴은 세션에 로드되는 한 수정, 삭제 또는 바꿀 수 없습니다. 이러한 글꼴 중 하나를 변경하려면 먼저 RemoveFontResource를 호출하여 제거해야 하며, 글꼴 레지스트리(HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows NT\CurrentVersion\Fonts)에서 제거되고 시스템이 다시 시작됩니다. 시스템을 다시 시작하면 글꼴이 더 이상 로드되지 않으며 변경할 수 있습니다.
참고
wingdi.h 헤더는 ADDFontResource를 유니코드 전처리기 상수의 정의에 따라 이 함수의 ANSI 또는 유니코드 버전을 자동으로 선택하는 별칭으로 정의합니다. 인코딩 중립 별칭을 인코딩 중립이 아닌 코드와 혼합하면 컴파일 또는 런타임 오류가 발생하는 불일치가 발생할 수 있습니다. 자세한 내용은 함수 프로토타입에 대한 규칙을 참조하세요.
요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 2000 Professional[데스크톱 앱만] |
지원되는 최소 서버 | Windows 2000 Server[데스크톱 앱만] |
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | wingdi.h(Windows.h 포함) |
라이브러리 | Gdi32.lib |
DLL | Gdi32.dll |