LOGFONTW 구조체(wingdi.h)
LOGFONT 구조체는 글꼴의 특성을 정의합니다.
구문
typedef struct tagLOGFONTW {
LONG lfHeight;
LONG lfWidth;
LONG lfEscapement;
LONG lfOrientation;
LONG lfWeight;
BYTE lfItalic;
BYTE lfUnderline;
BYTE lfStrikeOut;
BYTE lfCharSet;
BYTE lfOutPrecision;
BYTE lfClipPrecision;
BYTE lfQuality;
BYTE lfPitchAndFamily;
WCHAR lfFaceName[LF_FACESIZE];
} LOGFONTW, *PLOGFONTW, *NPLOGFONTW, *LPLOGFONTW;
멤버
lfHeight
글꼴의 문자 셀 또는 문자의 높이(논리적 단위)입니다. 문자 높이 값(em 높이라고도 함)은 문자 셀 높이 값에서 내부 선행 값을 뺀 값입니다. 글꼴 매퍼는 다음과 같은 방식으로 lfHeight 에 지정된 값을 해석합니다.
값 | 의미 |
---|---|
> 0 | 글꼴 매퍼는 이 값을 디바이스 단위로 변환하고 사용 가능한 글꼴의 셀 높이와 일치시킵니다. |
0 | 글꼴 매퍼는 일치 항목을 검색할 때 기본 높이 값을 사용합니다. |
< 0 | 글꼴 매퍼는 이 값을 디바이스 단위로 변환하고 사용 가능한 글꼴의 문자 높이와 절대값을 일치시킵니다. |
모든 높이 비교에서 글꼴 매퍼는 요청된 크기를 초과하지 않는 가장 큰 글꼴을 찾습니다.
이 매핑은 글꼴이 처음으로 사용될 때 발생합니다.
MM_TEXT 매핑 모드의 경우 다음 수식을 사용하여 지정된 점 크기의 글꼴 높이를 지정할 수 있습니다.
lfHeight = -MulDiv(PointSize, GetDeviceCaps(hDC, LOGPIXELSY), 72);
lfWidth
글꼴에 있는 문자의 평균 너비(논리적 단위)입니다. lfWidth가 0이면 디바이스의 가로 세로 비율이 사용 가능한 글꼴의 디지털화 가로 세로 비율과 일치하여 차이의 절대값에 따라 결정되는 가장 가까운 일치 항목을 찾습니다.
lfEscapement
이스케이프 벡터와 디바이스의 x축 사이의 각도(10도)입니다. 이스케이프먼트 벡터는 텍스트 행의 기본 줄과 평행합니다.
그래픽 모드가 GM_ADVANCED 설정되면 문자열 문자의 방향 각도와 독립적으로 문자열의 이스케이프 각도를 지정할 수 있습니다.
그래픽 모드가 GM_COMPATIBLE 설정되면 lfEscapement 는 이스케이프와 방향을 모두 지정합니다. lfEscapement 및 lfOrientation을 동일한 값으로 설정해야 합니다.
lfOrientation
각 문자의 기준선과 디바이스의 x축 사이의 각도(10도)입니다.
lfWeight
0에서 1000 범위의 글꼴 두께입니다. 예를 들어 400은 보통이고 700은 굵게 표시됩니다. 이 값이 0이면 기본 가중치가 사용됩니다.
편의를 위해 다음 값이 정의됩니다.
값 | 무게 |
---|---|
FW_DONTCARE | 0 |
FW_THIN | 100 |
FW_EXTRALIGHT | 200 |
FW_ULTRALIGHT | 200 |
FW_LIGHT | 300 |
FW_NORMAL | 400 |
FW_REGULAR | 400 |
FW_MEDIUM | 500 |
FW_SEMIBOLD | 600 |
FW_DEMIBOLD | 600 |
FW_BOLD | 700 |
FW_EXTRABOLD | 800 |
FW_ULTRABOLD | 800 |
FW_HEAVY | 900 |
FW_BLACK | 900 |
lfItalic
TRUE로 설정된 경우 기울임꼴 글꼴입니다.
lfUnderline
TRUE로 설정된 경우 밑줄이 그은 글꼴입니다.
lfStrikeOut
TRUE로 설정된 경우 취소선 글꼴 입니다.
lfCharSet
문자 집합입니다. 미리 정의된 값은 다음과 같습니다.
- ANSI_CHARSET
- BALTIC_CHARSET
- CHINESEBIG5_CHARSET
- DEFAULT_CHARSET
- EASTEUROPE_CHARSET
- GB2312_CHARSET
- GREEK_CHARSET
- HANGUL_CHARSET
- MAC_CHARSET
- OEM_CHARSET
- RUSSIAN_CHARSET
- SHIFTJIS_CHARSET
- SYMBOL_CHARSET
- TURKISH_CHARSET
- VIETNAMESE_CHARSET
- JOHAB_CHARSET
- ARABIC_CHARSET
- HEBREW_CHARSET
- THAI_CHARSET
DEFAULT_CHARSET 현재 시스템 로캘에 따라 값으로 설정됩니다. 예를 들어 시스템 로캘이 영어(미국)인 경우 ANSI_CHARSET 로 설정됩니다.
다른 문자 집합이 있는 글꼴은 운영 체제에 있을 수 있습니다. 애플리케이션에서 알 수 없는 문자 집합이 있는 글꼴을 사용하는 경우 해당 글꼴로 렌더링된 문자열을 번역하거나 해석하려고 시도해서는 안 됩니다.
이 매개 변수는 글꼴 매핑 프로세스에서 중요합니다. 글꼴을 만들 때 일관된 결과를 보장하려면 OEM_CHARSET 또는 DEFAULT_CHARSET 지정하지 마세요. lfFaceName 멤버에서 서체 이름을 지정하는 경우 lfCharSet 값이 lfFaceName에 지정된 서체의 문자 집합과 일치하는지 확인합니다.
lfOutPrecision
출력 정밀도입니다. 출력 정밀도는 출력이 요청된 글꼴의 높이, 너비, 문자 방향, 이스케이프, 피치 및 글꼴 형식과 얼마나 일치하는지 정의합니다. 다음 값 중 하나일 수 있습니다.
값 | 의미 |
---|---|
OUT_CHARACTER_PRECIS | 사용되지 않습니다. |
OUT_DEFAULT_PRECIS | 기본 글꼴 매퍼 동작을 지정합니다. |
OUT_DEVICE_PRECIS | 시스템에 동일한 이름의 여러 글꼴이 포함된 경우 글꼴 매퍼가 디바이스 글꼴을 선택하도록 지시합니다. |
OUT_OUTLINE_PRECIS | 이 값은 TrueType 및 기타 개요 기반 글꼴 중에서 선택하도록 글꼴 매퍼에 지시합니다. |
OUT_PS_ONLY_PRECIS | 글꼴 매퍼가 PostScript 글꼴 중에서만 선택하도록 지시합니다. 시스템에 PostScript 글꼴이 설치되어 있지 않으면 글꼴 매퍼가 기본 동작으로 돌아갑니다. |
OUT_RASTER_PRECIS | 시스템에 동일한 이름의 여러 글꼴이 포함된 경우 래스터 글꼴을 선택하도록 글꼴 매퍼에 지시합니다. |
OUT_STRING_PRECIS | 이 값은 글꼴 매퍼에서 사용되지 않지만 래스터 글꼴이 열거될 때 반환됩니다. |
OUT_STROKE_PRECIS | 이 값은 글꼴 매퍼에서 사용되지 않지만 TrueType, 다른 개요 기반 글꼴 및 벡터 글꼴이 열거될 때 반환됩니다. |
OUT_TT_ONLY_PRECIS | TrueType 글꼴 중에서만 선택하도록 글꼴 매퍼에 지시합니다. 시스템에 TrueType 글꼴이 설치되어 있지 않으면 글꼴 매퍼가 기본 동작으로 돌아갑니다. |
OUT_TT_PRECIS | 시스템에 동일한 이름의 여러 글꼴이 포함된 경우 TrueType 글꼴을 선택하도록 글꼴 매퍼에 지시합니다. |
애플리케이션은 OUT_DEVICE_PRECIS, OUT_RASTER_PRECIS, OUT_TT_PRECIS 및 OUT_PS_ONLY_PRECIS 값을 사용하여 운영 체제에 지정된 이름의 글꼴이 둘 이상 포함된 경우 글꼴 매퍼가 글꼴을 선택하는 방법을 제어할 수 있습니다. 예를 들어 운영 체제에 래스터 및 TrueType 형식의 Symbol이라는 글꼴이 포함된 경우 OUT_TT_PRECIS 지정하면 글꼴 매퍼가 TrueType 버전을 선택하게 됩니다. OUT_TT_ONLY_PRECIS 지정하면 다른 이름의 TrueType 글꼴로 대체해야 하는 경우에도 글꼴 매퍼가 TrueType 글꼴을 선택하게 됩니다.
lfClipPrecision
클리핑 정밀도입니다. 클리핑 정밀도는 부분적으로 클리핑 영역 외부에 있는 문자를 클리핑하는 방법을 정의합니다. 다음 값 중 하나 이상일 수 있습니다.
좌표계의 방향에 대한 자세한 내용은 nOrientation 매개 변수에 대한 설명을 참조하세요.
값 | 의미 |
---|---|
CLIP_CHARACTER_PRECIS | 사용되지 않습니다. |
CLIP_DEFAULT_PRECIS | 기본 클리핑 동작을 지정합니다. |
CLIP_DFA_DISABLE | Windows XP SP1: 글꼴에 대한 글꼴 연결을 해제합니다. 이 플래그는 Windows Server 2003 이후의 모든 플랫폼에 영향을 주지 않습니다. |
CLIP_EMBEDDED | 포함된 읽기 전용 글꼴을 사용하려면 이 플래그를 지정해야 합니다. |
CLIP_LH_ANGLES | 이 값을 사용하는 경우 모든 글꼴의 회전은 좌표계의 방향이 왼손잡이인지 오른손인지에 따라 달라집니다. 사용하지 않는 경우 디바이스 글꼴은 항상 시계 반대 방향으로 회전하지만 다른 글꼴의 회전은 좌표계의 방향에 따라 달라집니다. |
CLIP_MASK | 사용되지 않습니다. |
CLIP_DFA_OVERRIDE | 글꼴에 대한 글꼴 연결을 해제합니다. 이는 CLIP_DFA_DISABLE 동일하지만 경우에 따라 문제가 발생할 수 있습니다. 사용할 권장 플래그는 CLIP_DFA_DISABLE. |
CLIP_STROKE_PRECIS | 글꼴 매퍼에서 사용되지 않지만 래스터, 벡터 또는 TrueType 글꼴이 열거될 때 반환됩니다. 호환성을 위해 이 값은 글꼴을 열거할 때 항상 반환됩니다. |
CLIP_TT_ALWAYS | 사용되지 않습니다. |
lfQuality
출력 품질입니다. 출력 품질은 GDI(그래픽 디바이스 인터페이스)가 논리 글꼴 특성을 실제 실제 글꼴 특성과 일치시키려고 시도하는 방법을 정의합니다. 다음 값 중 하나일 수 있습니다.
값 | 의미 |
---|---|
ANTIALIASED_QUALITY | 글꼴이 글꼴을 지원하고 글꼴 크기가 너무 작거나 너무 크지 않은 경우 글꼴은 항상 앤티앨리어스됩니다. |
CLEARTYPE_QUALITY | 설정된 경우 ClearType 앤티앨리어싱 메서드를 사용하여 텍스트가 렌더링됩니다(가능한 경우). 자세한 내용은 설명 부분을 참조하십시오. |
DEFAULT_QUALITY | 글꼴의 모양은 중요하지 않습니다. |
DRAFT_QUALITY | 글꼴 모양은 PROOF_QUALITY 사용하는 경우보다 덜 중요합니다. GDI 래스터 글꼴의 경우 크기 조정이 활성화되어 더 많은 글꼴 크기를 사용할 수 있지만 품질은 낮을 수 있습니다. 필요한 경우 굵게, 기울임꼴, 밑줄 및 취소선 글꼴이 합성됩니다. |
NONANTIALIASED_QUALITY | 글꼴은 앤티앨리어스되지 않습니다. |
PROOF_QUALITY | 글꼴의 문자 품질은 논리 글꼴 특성의 정확한 일치보다 더 중요합니다. GDI 래스터 글꼴의 경우 크기 조정이 비활성화되고 크기가 가장 가까운 글꼴이 선택됩니다. 선택한 글꼴 크기는 PROOF_QUALITY 사용할 때 정확히 매핑되지 않을 수 있지만 글꼴 품질이 높고 모양이 왜곡되지 않습니다. 필요한 경우 굵게, 기울임꼴, 밑줄 및 취소선 글꼴이 합성됩니다. |
ANTIALIASED_QUALITY NONANTIALIASED_QUALITY 모두 선택하지 않으면 사용자가 제어판 부드러운 화면 글꼴을 선택하는 경우에만 글꼴이 앤티앨리어스됩니다.
lfPitchAndFamily
글꼴의 피치 및 패밀리입니다. 두 개의 낮은 순서 비트는 글꼴의 피치를 지정하며 다음 값 중 하나일 수 있습니다.
- DEFAULT_PITCH
- FIXED_PITCH
- VARIABLE_PITCH
- FF_DECORATIVE
- FF_DONTCARE
- FF_MODERN
- FF_ROMAN
- FF_SCRIPT
- FF_SWISS
글꼴 패밀리는 일반적으로 글꼴의 모양을 설명합니다. 원하는 정확한 서체를 사용할 수 없는 경우 글꼴을 지정하기 위한 것입니다. 글꼴 패밀리의 값은 다음과 같습니다.
값 | 의미 |
---|---|
FF_DECORATIVE | 참신한 글꼴. Old English를 예로 들 수 있습니다. |
FF_DONTCARE | 기본 글꼴을 사용합니다. |
FF_MODERN | 세리프가 있거나 없는 상수 스트로크 너비(monospace)의 글꼴입니다. 모노스페이스 글꼴은 일반적으로 최신입니다. Pica, Elite 및 CourierNew가 그 예입니다. |
FF_ROMAN | 가변 스트로크 너비(비례) 및 세리프가 있는 글꼴입니다. MS Serif를 예로 들 수 있습니다. |
FF_SCRIPT | 필기처럼 보이도록 디자인된 글꼴입니다. Script와 Cursive를 예로 들 수 있습니다. |
FF_SWISS | 가변 스트로크 너비(비례) 및 세리프가 없는 글꼴입니다. MS Sans Serif를 예로 들 수 있습니다. |
lfFaceName[LF_FACESIZE]
글꼴의 서체 이름을 지정하는 null로 끝나는 문자열입니다. 이 문자열의 길이는 종료 NULL을 포함하여 32 TCHAR 값을 초과하면 안됩니다. EnumFontFamiliesEx 함수를 사용하여 현재 사용 가능한 모든 글꼴의 서체 이름을 열거할 수 있습니다. lfFaceName이 빈 문자열인 경우 GDI는 지정된 다른 특성과 일치하는 첫 번째 글꼴을 사용합니다.
설명
다음 상황에서는 ClearType 앤티앨리어싱을 지원하지 않습니다.
- 텍스트가 프린터에서 렌더링됩니다.
- 256색 이하의 디스플레이 집합입니다.
- 텍스트는 터미널 서버 클라이언트에 렌더링됩니다.
- 글꼴은 TrueType 글꼴이 아니거나 TrueType 윤곽선이 있는 OpenType 글꼴이 아닙니다. 예를 들어 다음에서는 ClearType 앤티앨리어싱을 지원하지 않습니다. 유형 1 글꼴, TrueType 윤곽선이 없는 Postscript OpenType 글꼴, 비트맵 글꼴, 벡터 글꼴 및 디바이스 글꼴.
- 글꼴은 포함된 비트맵을 포함하는 모든 글꼴 크기에 대해 포함된 비트맵을 조정했습니다. 예를 들어 이는 일반적으로 동아시아 글꼴에서 발생합니다.
참고
wingdi.h 헤더는 UNICODE 전처리기 상수의 정의에 따라 이 함수의 ANSI 또는 유니코드 버전을 자동으로 선택하는 별칭으로 LOGFONT를 정의합니다. 인코딩 중립 별칭을 인코딩 중립이 아닌 코드와 혼합하면 컴파일 또는 런타임 오류가 발생하는 불일치가 발생할 수 있습니다. 자세한 내용은 함수 프로토타입에 대한 규칙을 참조하세요.
요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 2000 Professional [데스크톱 앱 | UWP 앱] |
지원되는 최소 서버 | Windows 2000 Server [데스크톱 앱 | UWP 앱] |
머리글 | wingdi.h(Windows.h 포함) |